コメント-栽工技術

  • エキスパで 確率が上がるようです 栽工技術現在8-0で Krアウラ等の 10%と書いてある物が 34% アーマージーンズ66% ケブラーハンティング90% ガルムの首輪4.5% --- (2012/12/04 23:14:07)
  • 続き ケットシーの羽つきぼうし27% ザイロンジャケット54% ジャミングアーム10.2% パンツァー系79% ムーンラリエット 4.5% 縄文オプティカルレンズ4.4% 雷帝の外套1.1% 鴉面26%になってました --- (2012/12/04 23:18:08)
  • 調合にて退魔ナパ作成でエキスパ上昇 --- (2013/05/30 22:18:58)
  • 調整以前医学が必要だった調合はクラスランク共に同じです --- (2013/05/31 12:56:57)
  • ひび割れた宝石調合で裁工↑ --- (2013/05/31 21:35:37)
  • 調合ページでもご報告しましたが、二重管理とのことなのでこちらでも報告いたします。俊傑のタリスマンとサファイアの調合、成功率10%でブレンドエターナα使用不可でした。医学、裁工技術とも0-0です。失敗による消滅が怖いので実際の調合は試せていません。 --- (2013/06/01 01:27:27)
  • 輝くトラペゾヘドロン必要裁工4-0 --- (2013/06/02 14:59:40)
  • 「シナガワ神殿騎士廟プレート(金)」ですが、栽工技術2-0にてレシピ選択リストに載りました。詳細は劉伯・黒400、劉伯・銀1、成功率100%です。医学6-0です。 --- ゲン吉 (2013/06/04 00:16:53)
  • 仕様変更後、どれが医学で裁工なのかよくわかりませんな…。アギ石*アギ石=アギラオ石で栽工↑ 傷薬*傷薬=高級傷薬医学↑ --- (2013/06/11 15:06:22)
  • 菊石・金4個*百奇・金4個=アイカラーで医学↑ 菊石・金1個*百奇・金1個=トラペドヘドロン(イェ素含む)で裁工↑ 同じ素材を使用しても完成品によって医学↑or裁工↑が変わるっぽいです。 --- (2013/06/11 15:11:17)
  • 栽工4-0ですが輝くトラペゾヘドロンが条件が必要とかでつくれません、なんで>< --- ゲチェナ (2013/06/11 20:07:33)
  • ↑解決しました^^ --- ゲチェナ (2013/06/11 22:02:19)
  • ランク不明(医術ランク1をこっちに振り分け直した際に発見したのでランク1以下は確定?)ですが、薬莢+樹脂/銅/スチールの調合で作れる弾丸3種もここのレシピでした。 --- (2013/07/02 17:21:50)
  • リペアツール+リペアツールでエキスパート成長しました --- (2013/07/07 07:00:55)
  • リターナー+リターナー→G・リターナーの調合でも採鉱技術ランクアップしました。 --- (2013/07/15 21:19:49)
  • 壊れたICチップは未変更な模様、仕様変更に今日気づいて裁工0、医学6-0にてリストにあるのとエターナ使用可能確認。 --- (2014/01/18 01:52:02)
  • 連書:プレートについては調合ページに全て裁工で修正済の模様、ストップウォッチは全部は確認してないですが未変更の模様(リストにて確認)ルーンは全て変更されてる模様リストに素材所持で???&調合不可確認、ラトス~はどなんだろ?変更されてそうけど。 --- (2014/01/18 02:20:08)
  • 5倍香を使ってエキスパートを上げてみたのですが、必要な素材が多ければ多いほど、上がるポイントが高かったように思えます。たとえばシナガワ金プレート10数回でランクが2あがったのにブフ石+ブフ石では数十回やっても10PTもあがりませんでした。偶然でしょうか? --- (2014/02/12 12:34:45)
    • 追記:クラス/ランクは成長速度に関係があるようです。↑と同じことをやってもランク/クラスが高いと上がりにくかったので。 --- (2014/02/12 12:40:01)
      • ↑今更何を言ってるんだろう --- - (2014/05/16 15:54:32)
      • このページの上の方に「・クラス/ランクは成長速度に影響?【要検証】」と書いてありましたので書きました。 --- (2014/05/16 17:05:20)
    • さらに追記:シナガワ新月天使を狩れるようだったら、たくさん素材が取れるので、取れた素材で調合をすれば↑の理由などによりかなり効率がいいです。お勧めです。 --- (2014/02/12 12:49:24)
    • 最後の追記:↑の「必要な素材が多ければ多いほど」に加えて「素材が取りにくければ取りにくいほど」も加えます。たとえば青と緑より、黒と銀、さらに言えば課金アイテムなら上がりやすかったです。長々失礼しました。 --- (2014/02/12 12:51:51)
  • 壊れたICチップ、裁工1-5、医学0-0、ショートクエスト「調合の誘い」クリア済みの条件で、確率60%。裁工1-5まで既に上げてしまったので、それ以下でも可能?かも知れません。 --- ただのくま (2014/02/20 08:19:01)
  • なんこかう…これとこれの調合は上がる、これとこれの調合は上がらない…といったエキスパート成長の表みたいなのがあれば追記していきたいですが --- (2015/02/26 06:54:57)
    • 一番上の表にちょっと付け加えましたがこんなのですか?それとももっと詳細な感じですか? --- (2015/02/26 08:17:29)
      • ありがとうございます、素文で追加してみましたがこういうのを判り次第追加していきたいなと。 --- (2015/02/26 12:40:33)
      • ただ内容が増えるにつれこの書式じゃ場所を取るのと、レシピによってエキスパ上がり幅も違うようなのでそれをどう表現するかが課題です… --- (2015/02/26 12:41:37)
      • 回復薬・治療薬は医学エキスパートなので栽工は上がらないのでは? --- (2015/02/26 14:02:10)
      • ↓そうでした! 回復薬同士の調合だったんですがスイッチを入れたら医学が上昇しました。自分の勘違いですね……しかし医学・栽工どちらのレシピにもないひび割れ宝石で栽工が上がったり、ボックスでどちらも上がらなかったり……これらはどうまとめるべきでしょうか? --- (2015/02/26 15:00:48)
      • そもそもこのページもまだ抜けは多いと思われます。あとボックスやCP装備品の強化調合などは医学・栽工どちらでもない扱いだったかと。全てかどうかは分かりませんが。 --- (2015/02/26 16:17:08)

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