アームズメイカー
アームズメイカー
※物霊合体に影響します。
習得・成長
スキル
画像 | 取得ランク | 名称 | 分類 | 相性 | 行動タイプ | 消費 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0-0 | ガンスミス | アクティブ | 特殊 | 回復 | - | 習得したレシピから射撃武器を作り出す。 ※成功:原料を使い、レシピ通りの合成品が完成する。 ※失敗:原料を失ってしまう。 ※改造スロットはエキスパートに比例して、付与される可能性が増える。 |
|
0-0 | ファントム | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | ナンブ100式A、セルゲイ・エミールA、RhフェザーライトAのレシピ取得 | |
0-2 | タイガー | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | ナンブ100式B、54式Aのレシピ取得 | |
0-4 | クルセイダー | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | セルゲイ・エミールB、RhフェザーライトBのレシピ取得 | |
0-6 この中より 1つ選択 |
トムキャット | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | ナンブ100式C、スイーパーAのレシピ取得 | |
イーグル | 54式B、スイーパーBのレシピ取得 | ||||||
0-8 | ファルコン | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | R40A、RhフェザーライトC、セルゲイ・エミールCのレシピ取得 | |
1-0 この中より 1つ選択 |
ホーネット | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 54式C、R40Bについてのレシピ取得 | |
レイピア | G-M16A、薬莢×10Aのレシピ取得 | ||||||
1-2 | ラプター | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | ランバス92FSA、RM870Aのレシピ取得 | |
1-4 | セイバー | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | R40C、RM870Bのレシピ取得 | |
1-6 | スコーピオン | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | ランバス92FSB、RM870Cのレシピ取得 | |
1-8 この中より 2つ選択 |
シーホーク | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | ランバス92FSCのレシピ取得 | |
スパローホーク | G-M16Bのレシピ取得 | ||||||
ナイトホーク | 鉄パイプ型散弾銃Aのレシピ取得 | ||||||
2-0 | ストライクラプター | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | デザートランバスA、ランバスSVDA、薬莢×10Bのレシピ取得 | |
2-2 この中より 1つ選択 |
アードバーク | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | デザートランバスB、ランバスSVDBのレシピ取得 | |
スターファイア | プラズマライフルA、三八式歩兵銃A、鉄パイプ型散弾銃Bのレシピ取得 | ||||||
2-5 この中より 1つ選択 |
スカイナイト | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | ランバスSVDC、三八式歩兵銃Bのレシピ取得 | |
スカイレイ | プラズマライフルB、鉄パイプ型散弾銃Cのレシピ取得 | ||||||
2-8 この中より 1つ選択 |
スカイランサー | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | デザートランバスC、三八式歩兵銃Cのレシピ取得 | |
クーガー | プラズマライフルC、三八式歩兵銃Dのレシピ取得 | ||||||
3-0 この中より 1つ選択 |
ファイアボール | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | オーラショット・青Aのレシピ取得 | |
パンケーキ | オーラショット・緑Aのレシピ取得 | ||||||
3-2 この中より 1つ選択 |
ハリアー | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 九九式小銃Aのレシピ取得 | |
ライトニング | M91ガンスリンガーAのレシピ取得 | ||||||
3-4 この中より 1つ選択 |
デルタダガー | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 九九式小銃Bのレシピ取得 | |
ヘルキャット | M91ガンスリンガーBのレシピ取得 | ||||||
3-6 この中より 1つ選択 |
ワイルドキャット | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 九九式小銃Cのレシピ取得 | |
ライトニングⅡ | M91ガンスリンガーCのレシピ取得 | ||||||
3-8 この中より 2つ選択 |
ブラックホーク | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | マーズバスターAのレシピ取得 | |
シーダート | SRASAのレシピ取得 | ||||||
ストライクイーグル | スイーパー・黒Aのレシピ取得 | ||||||
スーパーセイバー | ロータスピュリファAのレシピ取得 | ||||||
4-0 この中より 1つ選択 |
カーチス | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | マーズバスターB、オーラショット・青Bのレシピ取得 | |
サンダーボルト | マーズバスターC、オーラショット・緑Bのレシピ取得 | ||||||
4-2 この中より 1つ選択 |
ランサー | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | ロータスピュリファBのレシピ取得 | |
ムスタング | SRASBのレシピ取得 | ||||||
4-4 この中より 1つ選択 |
ブラックバレット | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | オーラショット・青Cのレシピ取得 | |
タイガーⅡ | オーラショット・緑Cのレシピ取得 | ||||||
ブラックウィドウ | オーラショット・黒Aのレシピ取得 | ||||||
4-6 この中より 1つ選択 |
ハリアーⅡ | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 死神コルトAのレシピ取得 | |
グレイゴースト | オーラショット・黒Bのレシピ取得 | ||||||
4-8 この中より 1つ選択 |
サンダーチーフ | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 死神コルトBのレシピ取得 | |
ブラックウィドウⅡ | オーラショット・黒Cのレシピ取得 | ||||||
5-0 この中より 1つ選択 |
ファントムⅡ | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 鬼雷砲Aのレシピ取得 | |
フリーダム | 薬莢×10Cのレシピ取得 | ||||||
5-2 この中より 2つ選択 |
ホワールウィンド | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | スイーパー・黒Bのレシピ取得 | |
ウェルキン | ロータスピュリファCのレシピ取得 | ||||||
ブレニム | SRASCのレシピ取得 | ||||||
5-5 この中より 2つ選択 |
ボーファイター | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | オーラショット・青Dのレシピ取得 | |
デファイアント | オーラショット・緑Dのレシピ取得 | ||||||
スピットファイア | オーラショット・黒Dのレシピ取得 | ||||||
5-7 この中より 1つ選択 |
モスキート | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 死神コルトCのレシピ取得 | |
ミーティア | 鬼雷砲Bのレシピ取得 | ||||||
6-0 この中より 1つ選択 |
ハリケーン | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | Cal'MariaAのレシピ取得 | |
タイフーン | フォースベリルAのレシピ取得 | ||||||
テンペスト | フォースコランダムAのレシピ取得 | ||||||
6-2 | ジュラーヴリク | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | スイーパー・黒C、鬼雷砲Cのレシピ取得 | |
6-7 | ラファール | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | Cal'MariaB、フォースベリルB、フォースコランダムBのレシピ取得 | |
7-0 | ストライク | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | パラド・DA、WM1887A、薬莢×10Dのレシピ取得 | |
7-2 | グリペン | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | Cal'MariaC、フォースベリルC、フォースコランダムCのレシピ取得 | |
7-5 | F-2 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | パラド・DA、、WM1887B、L96SRAのレシピ取得 |
エキスパートの成長方法
- CLASS 1-0~2-6
先に銃器知識を上げる。CLASS9-0でアームズメイカーCLASS2-6 - CLASS 2-6~5-0
コストパフォーマンスの高い「○○○○ タイプ○」をメインに合成を繰り返す。
コストを気にせず、成長速度を重視する場合は下の表の数値の大きいレシピを使用。
- アームズメイカーエキスパートを成長させる上で
- クラス/ランクは成長速度に関係しない。【要検証】
- ステータス、仲魔の特徴による成功率変動が導入されるまで待つのも手。
- 夜魔の助力
ガンスミスの助けとなる夜魔。知力と運の値に応じて、召喚者のガンスミススキルに貢献し、改造スロットを付加し易くする。
(所有悪魔:アルプ、エンプーサ、フォーモリア、インキュバス、サキュバス) - 眠れぬ夜の銃使い
アームズメイカーに閃きを与える悪魔。知力と運の値に応じて、召喚者のガンスミススキルに大きく貢献し、改造スロットを付加し易くする。
(所有悪魔:リリム、クイーンメイブ、リリス、ニュクス)
- 夜魔の助力
各種ステータスボーナスを全て無視し、通常のリリムの知力・運を基準(0)とすると
名称 | 知力差 | 運差 |
---|---|---|
リリム | 0 | 0 |
未熟なリリム | 0 | +8 |
早成のリリム | +20 | +26 |
小悪魔リリム | 0 | 0 |
クイーンメイブ | -2 | +10 |
未熟なクイーンメイブ | -2 | +14 |
リリス | +5 | +5 |
荒ぶる情欲リリス | +5 | +5 |
ニュクス | +13 | +14 |
リリム【御魂】 | +19 | +8 |
未熟なリリム【御魂】 | 0 | +8 |
クイーンメイブ【御魂】 | +20 | +24 |
未熟なクイーンメイブ【御魂】 | -2 | +14 |
リリス【御魂】 | +17 | +16 |
ニュクス【御魂】 | +40 | +27 |
レシピ及び上昇量比較
レシピによってエキスパート上昇値が異なる模様。
コストパフォーマンスの良いレシピの検証にご協力下さい。
※成功率上方修正前のデータが残っている可能性があります。情報の提供をお願いします。(公式)
※上昇比はナンブ100式タイプAを1とした値
※銃成:合成成功時の銃器知識上昇pt、銃失:合成失敗時の銃器知識上昇pt
工成:合成成功時の工作上昇pt、工失:合成失敗時の工作上昇pt
※銃成・銃失・工成・工失はエキスパート上昇ボーナス等を行っていない通常時の値
※期待値:(工成×成功率)+{工失×(1-成功率)}
※上昇比:対象武器の期待値÷ナンブ100式Aの期待値(例:0.129÷0.09≒1.43、小数第3位を四捨五入して小数第2位まで表示)
※コストを考慮したパフォーマンスは算出法を検討中
ハンドガン
ショットガン
ライフル
薬莢
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- 最終更新:2016-02-24 12:49:32