クランについて

トップページゲームの基本>クランについて


クランとは

多くのMMO(オンラインゲーム)では「ギルド」などと呼ばれる集団の事を指します。
元々は中世欧州における商業集団の事を指しましたが、ゲームの世界では同じ趣向や意見を持った人たちが作るグループです。

【履歴】


IMAGINEのクランについて

クランの作り方

第三ホーム新宿バベル(東西2ヵ所)・聖都アルカディア総本山中立都市プロトピア各街の「ターミナルガール」より「チケット購入」を選択、「クラン許可証」を購入しダブルクリックで実行すると、クランを作成することができます。

バザーに出品されていることもあります。
※第三ホームのクラン許可証はエピソードでも入手可能です。(Act.3/Act.7報酬)

クランの本拠地は、許可証を購入した街クラン許可証(○○)と名称に表記された街)となり、一度作成すると本拠地・クラン名を変更することはできません
本拠地を移転したい場合、クランを解散すれば、同名のクランを作成することが可能です。
また、聖都・総本山・プロトピアのクラン許可証は、購入者のLNC属性により価格が変動します。

【クラン作成時の注意点】
・既存のクランと同名のクランは作成不可能
・プレイヤー名と同様、半角文字や記号は使用不可
・8文字以内

クランを作る・入る事の利点と欠点

  • 利点
    • 攻略のヒントや情報を共有できる
    • PTが組みやすい、またメンツの傾向が判るので攻略対策は練りやすい
    • 会話しながらまったりPTも可能
    • 同じクラン員なら、クランチャットの使用で複数人との同時会話が可能
    • アイテムの融通をしてもらえる(これはクランによるかも?)
    • クランスキルの恩恵を受けられる
    • 聖都/総本山クランのメンバーは、クラン所在地のホームポイントガールより、街へ戻ることのできる「メシアントラエスト / ガイアーズトラエスト」を1日1個貰えます。(前回からリアルタイムで24時間経過)

  • 欠点
    • フレンドリスト同様IN・OUTが全メンバーに把握されるので、自分の居場所やIN状況を把握されたくない人には不快なものとなる。
      (クランリストでのエリアはフレンドリストの非公開設定で表示されない)
    • 決まりの多いクランだと窮屈に感じることも
    • クランチャットが活発な所は頻繁にログが流れるため、PTのチャット等必要な情報を見落としがち

マスターとサブマスター

クラン許可証を使用し、クランを作った人はグループのリーダー(マスター)になります。
マスターはサブマスターを任命し、マスターの権限を一部委任することができます。

  • マスターが出来ること
    • メンバーの勧誘(100人まで)
    • ターミナルの情報更新
      (確か3週間程度で消えます。募集をしたいなら頻繁に更新をかける必要があります)
    • ターミナルよりクラン加入募集を申し込んだ人への参加許可・拒否の発行
    • メンバーの除名
    • サブマスターの任命(人数制限あり? 現在17名まで確認済【要検証】
    • クランの解散
    • マスターの変更

  • サブマスターが出来ること
    • メンバーの勧誘
    • メンバーの除名

勧誘の方法

方法1:右クリックで他のプレイヤーに関するメニューを出した際、マスターとサブマスターにのみ「クランに誘う」という項目が追加されています。
 ※既にどこかのクランに属している人に対しては「クランに誘う」項目が出てきません

方法2:クランウィンドウ下の「クラン勧誘」をクリックし、招きたい人の名前を入力する事で勧誘することができます。
 ※招きたい人とクランマスター(サブマスター)が同じマップにログオンしていないと勧誘に失敗します

クランに入ってみたい

・メインメニュー『COMMUNICATION』内『コミュニティサーチ』の『クラン:メンバー募集』から申し込みをすることができます。
  1. 任意のクラン名をクリック → 「申し込み」をクリック
  2. メッセージの入力画面が表示されるので、メッセージを入力して「送信」(入力しなくても送信は可能)
  3. クランマスター(サブマスター)に承認されればそのクランに入ることができます。
前述のように勧誘権限を持っている人がいれば、その場で入れてもらうこともできます。
・上記コミュニティサーチ内の『クラン:参加希望』で、クランに所属したい旨を希望することができます。
 (ただしどのクランが勧誘してくれるかは不明&あまり見られていない様子)


クランシステム

クランレベルが上がることでクランスキルが使用可能となります。(公式
クランスキルの効果によって、クランメンバー全員のステータスが上昇したり、クランエンブレムの設定をすることができるようになります。

クランレベル

クランレベルを上昇させることで新たにクランスキルの恩恵を受けることが可能になります。
クランレベルは、同一クランに所属しているクランメンバー(デビルバスター)のレベルや活動具合(ログインの回数によるポイント)に応じて変動します。
※クランに貢献した人がクランを離れる場合、その分のポイントが失われます。

クランスキル

同一クランに所属している全メンバーに自動的に効果が発揮されるスキルの総称です。
実戦的なスキルもあれば、クランエンブレムを表示する為のスキルもあります。
Lv 名称 効果
1 Shall We dance? Let's Dancing!
メンバー全員がダンスエモーションを習得する。
2 新たな結束(1) 友との結束が己を成長させる。
メンバー全員の獲得経験値が5%上昇する。
新たな絆(1) 友との絆が新しい力を生み出す。
メンバー全員の獲得エキスパートポイントが5%上昇する。
3 ヘラルドリー エンブレムを掲げることが許された証。
クランエンブレムを表示・編集することができる。
身構える命(1) 仲間と共に己のベストを尽くせ!
メンバー全員の物理・魔法防御力が1上昇する。
成功の兆し(1) 高い目標を掲げ、努力する者たちに不可能はない。
メンバー全員の運が1上昇する。
4 同士の支え(1) 互いに補い、支えあう事で困難に打ち勝つ力を得る。
メンバー全員の最大HPが10上昇する。
気高き心(1) 同じ志を抱く者達には誇り高き精神が宿る。
メンバー全員の最大MPが5上昇する。
5 プレステージ(1) DB管理機関から、有力クランとして認められた証。
頭上のクラン名が表示が橙色になる。
身構える命(2) 仲間と共に己のベストを尽くせ!
メンバー全員の物理・魔法防御力が1上昇する。
成功の兆し(2) 高い目標を掲げ、努力する者たちに不可能はない。
メンバー全員の運が1上昇する。
6 新たな結束(2) 友との結束が己を成長させる。
メンバー全員の獲得経験値が5%上昇する。
新たな絆(2) 友との絆が新しい力を生み出す。
メンバー全員の獲得エキスパートポイントが5%上昇する。
盟約の証 新たな証を掲げ、友との絆はより強固なものになる。
クランエンブレムの種類が増加する。
7 研鑽する日々 悪魔の理を探求する者たちは深い知識を得る。
メンバー全員の魔力が3上昇する。
気高き心(2) 同じ志を抱く者達には誇り高き精神が宿る。
メンバー全員の最大MPが5上昇する。
8 盟約の証 新たな証を掲げ、友との絆はより強固なものになる。
クランエンブレムの種類が増加する。
集団行動 より速く、より正確に、一糸乱れぬ動きを目指せ!
メンバー全員の速さが3上昇する。
9 団結の力 信じる仲間に背中を預け、ただ眼前の敵を倒すのみ。
メンバー全員の力が3上昇する。
同士の支え(2) 互いに補い、支えあう事で困難に打ち勝つ力を得る。
メンバー全員の最大HPが10上昇する。
10 プレステージ(2) DB管理機関から、有力クランとして認められた証。
頭上のクラン名が表示が緑色になる。
新たな結束(3) 友との結束が己を成長させる。
メンバー全員の獲得経験値が5%上昇する。
新たな絆(3) 友との絆が新しい力を生み出す。
メンバー全員の獲得エキスパートポイントが5%上昇する。

クランエンブレム作成

クランスキル「ヘラルドリー」を取得することでクランエンブレムの作成が可能になります。
クランエンブレムはクランの看板ともいえるオリジナルのアイコンです。
図形を組み合わせ(8×20パターン)、好きなカラーを選んで、自慢のクランエンブレムを作成しましょう。
※編集はマスターとサブマスターが行えますが、決定はマスターのみの特権となります。
※エンブレムの非表示は出来ません。


コメント・ご意見フォーム

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。


画像認証

COPYRIGHT (C)ATLUS (C)SEGA / (C)CAVE
「真・女神転生IMAGINE」は、株式会社アトラスからのライセンス契約に基づいて株式会社ケイブが独自に開発、及び運営を行っております。
※「女神転生」、「真・女神転生」及び「女神転生IMAGINE」は、株式会社アトラスの登録商標又は商標です。
無許可転載・転用を禁止します。



  • 最終更新:2016-03-22 01:07:47

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード