スギナミ魔階坑道(銀)



スギナミ魔階坑道(銀)

出現悪魔

※共通ドロップアイテム:「通常弾(火炎)×20」
LV 名称 種族 相性 経験値 注意スキル・補足 ドロップアイテム
6 スライム 外道 弱点:火炎、破魔、万能
耐性:打撃、精神、神経
無効:突撃(低確率)、呪殺
2100    
16 ブロブ 外道 弱点:氷結、破魔、万能
耐性:打撃、精神、神経
無効:突撃(中確率)、呪殺
3400   微力な愁いのオープス
外道のまんだらメロン
31 ブラックウーズ 外道 弱点:電撃、破魔、万能
耐性:打撃、精神、神経
無効:突撃(中確率)、呪殺
4800   勝利のルーンストーン
微力な愁いのオープス
19 異形のオンモラキ 凶鳥 弱点:銃攻撃、衝撃、神経
耐性:破魔
無効:氷結、呪殺
3700   凶鳥のまんだらメロン
勇気のルーンストーン
微力な愁いのオープス
33 異形のケットシー 魔獣 弱点:銃攻撃
耐性:呪殺
無効:斬撃(低確率)、破魔
4900   勝利のルーンストーン
微力な祝いのオープス
魔獣のまんだらメロン
38 トロール 妖精 弱点:散弾、火炎、精神
耐性:破魔、呪殺
無効:打撃(中確率)
吸収:氷結
5300   微力な祝いのオープス
秘密のルーンストーン
妖精のまんだらメロン
46 異形のブラックウーズ 外道 弱点:電撃、破魔、万能
耐性:打撃、神経、精神
無効:突撃(中確率)、呪殺
5800 クロスアイ / ペトラアイ 微力な愁いのオープス
外道のまんだらメロン
48 異形のトロール 妖精 弱点:散弾、火炎、精神
耐性:破魔、呪殺
無効:打撃(中確率)
反射:氷結
吸収:氷結(中確率)
    微力な祝いのオープス
51 異形のジャックフロスト 妖精 弱点:散弾、火炎
耐性:破魔、呪殺
反射:氷結
吸収:氷結(中確率)
6200 フロストパンチ ジャックフロストカード×10
妖精のまんだらメロン
秘密のルーンストーン
微力な祝いのオープス
52 幸運のネコマタ 魔獣 弱点:電撃
耐性:呪殺、精神
無効:斬撃(中確率)
吸収:衝撃
6200   微力な愁いのオープス
53 異形のアークエンジェル 天使 弱点:氷結、呪殺、神経
耐性:火炎
無効:破魔
6300 放電 / ヒートウェイブ 天使のまんだらメロン
微力な祝いのオープス

  • ボス戦
LV 名称 種族 相性 経験値 注意スキル・補足 ドロップアイテム
40 異形のケットシー 魔獣 弱点:銃攻撃
耐性:銃攻撃・万能以外の全属性
無効:破魔
16,500 ヒートウェイブ / 稲妻突き / ザン 勝利のルーンストーン
魔獣のまんだらメロン
60 【BOSS】
柱の眷属
デカラビア
堕天使 弱点:打撃、貫通、散弾、破魔
耐性:氷結、電撃、魔力
無効:火炎、呪殺
反射:突撃、衝撃
344,000 マハザンマ / ヘルズアイ / ペトラアイ デカラビアカード
フォルネウスカード
ターコイズ
移送のルーンストーン

解説

・冠名「饒舌な多弁家」の悪魔が出現する。(冠無しと違うのは名前のみ)
 この悪魔との交渉で「輝く鉱石」をもらえる事がある。(銅や金と違いドロップはしない)
 輝く鉱石を使用する扉の先にのみ、稀に「幸運のネコマタ」が出現する。
・精神弱点の敵は睡眠や魅惑が当たれば必ず効く。同様に氷結弱点は必ず凍る。
・スライム系以外は睡眠・魅惑がほぼ必ず効く。(魔法が得意でない悪魔でもOK)
・ガンナーは散弾がおすすめ。スライム系も弱点の表示は出ないが散弾がよく効く。

  • プレート入手方法
・各街の邪教の館内及びダンジョンロビー山羊屋で販売(1,000マッカ)
調合で作成
朽ちた鉄屑(塊)第三ホーム鑑定(ランダム入手)

  • マップ構成
5階層構成で、ランダムに5パターン(構成するマップはスギ銅と同じ)
<1階層目>奥の赤い台に乗ると2階層目へ
<2階層目>奥の赤い台に乗ると3階層目へ
<3階層目>山羊屋のみ。奥の赤い台に乗るとと4階層目へ
<4階層目>奥の赤い台に乗ると5階層目へ
<5階層目>ボス部屋(全パターン共通)

  • ボス戦解説
ケットシーは15体。改修後、詠唱反応しなくなり、感知範囲も普通に。
とはいえ、油断をすると大量のケットシーが一斉に襲い掛かって来るので、ソロもしくは低レベルPTの場合は無理をせず、遮蔽物を利用して1体(もしくは処理可能な数)ずつ釣ってじっくりと戦う方が無難。
デカラビアは改修前より硬い。魔法が強力だが他はサッパリなので一斉攻撃で詠唱させないようにすれば楽勝。

  • 魔人 ホワイトライダー、レッドライダー、ブラックライダー:「魔人戦」参照

報酬

※改修後も出ると判明した物は、履歴から現在の報酬へ移動して下さい。

  • 宝箱:以下からランダム
◇ひび割れたターコイズ×3
◇ひび割れたエメラルド×3
◆ターコイズ
◆エメラルド
◆血染めの指輪(HP)
◆血染めの耳飾り(HP)
◆妖星刀(突剣
◆ギロチンアクス(
◆Cal'Maria(ハンドガン
◆魔装符・悪魔
◆レリックピース【斬鋼】

2013/03/19改修以前の報酬


  • クリア報酬:ボス部屋敵殲滅後に箱が5つ出現、開けられる箱は1人1つまで
◇ターコイズ×2
◇エメラルド×2
◆真業玉 ※割とよく出る
◆宵の盃
◆遺伝の香
◆ジュワユーズ(突剣
◆魔装符・吊るされた男
◆エピタフパーツ【物防の果核】

2013/03/19改修以前の報酬



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  • 魔人戦にて、ホワイトライダー、ウィアド中ルーン出ました --- (2013/05/14 01:40:34)
  • 宝箱からギロチンアクスS3でました --- (2013/05/25 04:37:39)
  • スギ銀の雑魚敵の経験値を調べました。ブラックウーズ4800、異形オンモラキ3700、異形ケットシー4900、トロール5300、異形ブラックウーズ5800、異形フロスト6200、異形アークエンジェル6300です。 --- (2013/05/31 16:37:01)
  • 宝箱から魔装符・悪魔でました。 --- (2013/09/05 18:40:22)
    • 追記しました。 --- (2013/09/05 19:53:39)
  • ボス部屋ケットシーに「銃攻撃・万能以外の全属性」に耐性があるなどという事実はありません。Protectという耐性表記が出ない以上、個人の感想でしかありません。思ったよりダメージが通らなかった=耐性では困ります。多くの各悪魔記事等にもこのような無根拠な耐性について書かれています。 --- (2013/09/25 07:03:38)
    • 耐性には、表記の出ない「軽い耐性」「軽い弱点」もきちんと存在します。悪魔全書のコダマを見つつコダマを打撃相性で殴るのがいいでしょう。ピクシーと比較してクリティカルダメージが違うはずです。 --- (2013/09/25 13:27:21)
      • (続き)ボスなど全書の存在しない悪魔も、全書において100%耐性が確認されている悪魔へのダメージを元に計算すれば、耐性か否かは明確です。否定したいのなら、無装備状態で悪夢オンコットと悪夢プリンを同時に火炎で焼いて、ダメが同じになるSSなどを上げるとよいでしょう。 --- (2013/09/25 13:31:27)
    • その事実がないことをどうやって確認しましたか? また、SSなどはありますか? 多くの以下略の部分、根拠がないと主張するあなたの根拠はなんでしょうか? --- (2013/09/25 10:08:42)
      • (続き)根拠も示さず一方的に事実ではないと削除をするのは善意の情報提供者に対し失礼ですよ。 --- (2013/09/25 10:47:28)
  • ボス部屋ケットシーの耐性を以前のものに戻しました --- (2013/09/26 14:48:53)
  • 宝箱から妖星刀S2出ました。 --- (2014/04/04 15:16:50)
  • Protect表示の有無が最大の根拠なんじゃないの?あれ50%以下の時に出るんだっけか? --- (2014/08/03 15:33:19)
  • 100%以下を「軽い耐性」、100%以上を「軽い弱点」と呼ぶにしろ、少なくとも今の記述はおかしいと思うけどね --- (2014/08/03 15:35:42)
  • 亀レスですが、ない論者に対しては、ある論者が根拠を出せばそれで解決します。南京事件、慰安婦事件等。ある=証言者が公にでてきて初めて公に検証できる。しかしここでは南京被害者や慰安婦が自分で調べろという理屈が正当だという。一般的、学術的どちらでもない。 --- (2015/03/11 08:16:34)

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  • 最終更新:2014-11-23 09:23:44

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