デイリーミッション


デイリーミッション

デイリーミッションとは、特別なMOエリアでの討伐依頼を達成することで、短時間で多くの経験値及びデジタライズポイントを獲得できる攻略型コンテンツです。

1日1回受諾可能で、依頼内容が日替わりで変化します。
 前回のMOエリア入場後、リアル時間の午前4時を過ぎると再度受諾可能となります。(クエスト内容は24時に変化)
 ※受諾扱いになるタイミングは、スイッチとなる木箱に触って「戦闘開始」テロップが出現した時。(例:03:55に戦闘開始して04:00過ぎに戦闘が終わってすぐ、04:05に当日分を受諾できる)
自分のレベル帯以下の任意のレベル区分を選択可能。
・パーティで参加することにより、1人で参加するよりも効率良く経験値を獲得することができます。
 ただしパーティを組んでいても、自分のレベルより高い区分には進入はできません。自分のレベルより低い区分には進入出来ます。
 人数による経験値ボーナスは、エリア外にいるメンバーの分はカウントしませんので気を付けてください。
 人数による経験値ボーナスは、戦闘開始のテロップが出た時点のPT人数で決定され、敵殲滅時にまとめて入ります。
 (×印による強制終了やエラー落ち状態でもPT人数としてカウントされ、正常にログアウトした場合はカウントされない)
・スイッチの箱に触れるとカウントダウン3秒の後戦闘開始。制限時間10分中途退出不可(トラエスト・ログアウトでの退出は可能)
・経験値は敵殲滅時にまとめて入ります。経験値には通常報酬・連続報酬・特別報酬があります。
・報酬宝箱には「DMカード」が必ず1枚入っています。DMカードを集めると、アイテムと引き換えることが出来ます。(交換アイテムはこちら

※PTでの攻略を前提にしたコンテンツなので、ソロで挑むにはそれなりの準備と対策が必要です。

第三ホーム薬屋裏口・新宿バベル居住区にいるNPC『モロク』から「MAGプレッサーα」と交換で入手可能。
1日10回まで入場制限を解除できる。(1日あたり最大11回入場可能)
6回目以降から必要個数が異なる
Hackチップ−666の必要個数
ランク 1 2 3 4 5 6
5回目まで 1 2 3 5 10 20
6回目以降 2 4 6 10 20 40

【履歴】


攻略

受諾エリア:デイリーミッションへの入場場所。レベルによって、受諾できるエリアが異なります
Lv1~9:第三ホーム ビギナーズエリア(NPCヤギベニ)

戦闘エリア(ダンジョンボス部屋)
Lv区分
区分1
Lv01~
遺構銅
通常
スギ銅 イチ銅※1 クォーツ銅
翼の獄吏
スギ銅 イチ銅※1 クォーツ銅
翼の獄吏
区分2
Lv30~
シナ銅
新月
セル銅※2 朱雀銅
レギオン※3
シナ銅
通常
セル銅※2 朱雀銅
レギオン※3
シナ銅
通常
区分3
Lv60~
遺構銀
通常
スギ銀※4 イチ銀 クォーツ銀 スギ銀※4 イチ銀 クォーツ銀
区分4
Lv80~
遺構金
通常
スギ金※5 イチ金 クォーツ金 スギ金※5 イチ金 クォーツ金
区分5
Lv90~
シナ金
ビャッコ※6
セル金 朱雀金
スサノオ
セル金 シナ金
ビャッコ※6
セル金 朱雀金
スサノオ
区分6
Lv95~
電子回廊
EV-UB全て
トチョウ
堕天使※7
孤島
オロチ
トチョウ
堕天使※7
孤島
オロチ
トチョウ
堕天使※7
孤島
オロチ
レア トチョウ
怠惰なるキングフロスト
※1:取り巻きはダツエバのみ
※2:取り巻きのアークエンジェルの数が多い。性能は通常。
※3:取り巻きのポルターガイストが強化版。詠唱なしザン系破壊魔法、耐近接。
※4:取り巻きのケットシーが強化版。稲妻突きに加えてヒートウェイブ、詠唱なしザン系破壊魔法、回復魔法、耐近接。
※5:取り巻きの再召喚はなし
※6:魔斥瘴は発動しない
※7:フラロウス・オセ・オロバス・ベリス(Act.18Act.19-4のボスと思われる)

獲得経験値 / 獲得DP
Lv区分 ソロ 2人PT 3人PT 4人PT 5人PT DP(rDP)
区分1
Lv01~
10万 12万 14万 16万 30万 1.0926~1.0948
区分2
Lv30~
200万 240万 280万 320万 600万 1.2144
区分3
Lv60~
1200万 1440万 1680万 1920万 3600万 1.3496
区分4
Lv80~
2200万 2640万 3080万 3520万 6600万 1.4980~1.4992
区分5
Lv90~
3300万 3960万 4620万 5280万 9900万 1.6660
区分6
Lv95~
4500万 5400万 6300万 7200万 1億3500万 1.8513
ソロ比 - ×1.2 ×1.4 ×1.6 ×3 -
※レアの経験値は、該当する区分・人数の通常報酬×2
※連続報酬は、挑戦回数が1・3・5・7回の時、ボーナス経験値として加算(7回目達成後リセット)
 獲得量は、ソロ時の通常報酬×規定の%(レア時は更に×2 1回目:2%、3回目:5%、5回目:14%、7回目:20%【要検証】
※特別報酬は「COMP拡張カードα・DM拡張プログラム」の効果による+20%増加分+デジタライズポイント増加分

状態変化「DM拡張プログラム」について

デジタライズポイントについて


【備考】
・同レベル帯でPTを組んでいれば、別々の街から進入しても、中で合流できる。終了後はそれぞれがいた街に戻る。
・PTメンバーが日付を跨いで進入すると、それぞれが入った曜日のエリアが別々に作成されてしまうので注意

出現悪魔

冠名に「精進なる」が付く各ダンジョンボス部屋出現悪魔(通常と性能が違う場合のみ特記【情報募集中】

レア:エリア・庁
LV 名称 種族 相性 経験値 注意スキル・補足 ドロップアイテム
97 怠惰なる
キングフロスト
魔王 耐性:全相性 - 万能スピン(9999固定ダメージ)
基本的にダメージ1しか与えられない
HPはプレイヤーの体力と同じ位(公式
-
※耐性を下げるスキルを使うことで1を超えるダメージを与えることができる。
 (例:大炎上+火炎、石化+火炎・打撃、ヴァイパースコープ、ディスアーマーアタック)
 しかし、これらのスキルを使用しても元々のダメージが低い場合はこの限りではない。
※体が大きいため状態異常であっても入ったかどうか視認しづらい。(フロストがうつむいていれば状態異常)
※上記方法でもクリティカルでなければ1ダメージにしかならない。また、5桁出せる火力でも100程度しか出ないため過度の期待は禁物。

DMカードとの交換

DMカード」をアイテムと交換してもらえます。
・「DBデイリーガール」(第三ホーム:X22,Y21 / 新宿バベル:X19,Y23)
・ターミナル裏側(中立都市プロトピア / 聖都アルカディア / 総本山)

必要数 交換アイテム 分類
2 朽ちた鉄屑(刃) 別アイテム入手
3 朽ちた鉄屑(弾)
10 契の匣(入手アイテムは下記参照) 別アイテム入手
15 VAカスタムメモリ・デッドコピー 外見変更
10 コンバティブ・バッジ タリスマン
ドッグファイト・バッジ
マギ・バッジ
5 ディヴォーション・バッジⅠ タリスマン
10 ディヴォーション・バッジⅡ
15 ディヴォーション・バッジⅢ
20 ディリジェンス・バッジⅠ タリスマン
25 ディリジェンス・バッジⅡ
30 ディリジェンス・バッジⅢ

契の匣からの入手アイテム

◇契の玉・回×3、5、10、20、50
◆契の玉・炎力需
◆契の玉・凍力需
◆契の玉・雷力需
◆契の玉・衝力需
◆契の玉・光集需
◆契の玉・闇集需
◆契の玉・魔集需
◆契の玉・斬高需
◆契の玉・突高需
◆契の玉・打高需
◆契の玉・会心需

※効果は「デビルフォースアイテム」参照。


コメント・ご意見フォーム

  • あと、デイリー終了時にデジタライズポイントが入るようになったそうですが、区分で量とか変わるんですかね? 上昇量とか、微妙に分からない…… --- (2014/09/02 22:33:37)
    • 公式サイトのデジタライズのページにランクが高いほど上昇量が多いって書いてあるよ --- (2014/09/02 22:55:47)
      • あと、キンフロでもポイントは同じか、もしくは殆ど変わらないようです。 --- (2014/09/04 22:20:56)
      • 鬼女LV4、DMランク1で4%程度、ランク6で6.5%くらい。思ったほど差が無いから2回目以降はランク1連戦でもよさそう。 --- (2014/09/04 22:17:48)
  • いまさらな感じだけど、御魂合体後の経験値減少は影響しないんだねPCと同じだけもらってる --- (2014/10/23 21:49:42)
  • >「1日1回入場制限を解除して1回入場できる。1日あたり2回まで。」→「1日2回まで制限を解除して入場できる。」の方が良くないですか? --- (2014/10/31 21:32:22)
  • キンフロに傷ってはいりますか? --- (2014/11/18 04:56:17)
    • 入ることは入る。但し石化や大炎上とかで耐性さげなきゃ1のままだがな。 --- (2014/11/18 17:47:10)
  • 慧烈気ギター買ったので試しにD.M.C.でキンフロ殴ってみたら99固定タメージでした。どういう計算式だこれw --- エロ悪魔マニア (2014/11/24 14:01:21)
  • キンフロにラピッド「セブンサムライ」1発あたり1ダメージ。残念 --- (2014/11/29 16:05:03)
  • キンフロに対して雪合戦スキル使うと固定だから5ダメ与えられるぞww --- (2014/12/23 00:54:26)
    • ダメよ~ダメダメ --- (2014/12/23 02:26:54)
  • レア出過ぎ!!4連続庁で逃げました!! --- 愛桜 (2015/09/04 10:53:54)
  • 経験値の表の空き項目(獲得DP)を埋めたいのですが相対DPの計算がイマイチわかりません。参考までに小種族DR1をDLv1-00.00(開放状態)からデジタライズ状態でクリアした場合(続く) --- (2015/11/29 13:52:45)
    • とりあえず表の空欄にコピペさせてもらいましたが二重管理になったのと拡張PGの有無も絡んでくるし内部リンクで飛ばした方が良いのかわかりません……あとは表を作られた方の判断に委ねます; --- (2015/11/30 19:46:12)
    • 区分1のDLv2/03.10で計算してみると、1+0.310×3=1.093が獲得できたrDPです。ハムの指標とするなら一捻り加えた検討が必要じゃないでしょうか。 --- ぷんす子 (2015/11/30 13:02:06)
      • すいません、1桁ずれてました。0.0310×3で1.093です。 --- ぷんす子 (2015/11/30 13:14:22)
    • 区分が高いほど獲得rDPは高いのでDP稼ぎで単純にハムるなら区分6一択になると思います。具体的な計算ですが、DR1種族だとDLv1→DLv2:rDP1、DLv2→DLv3:rDP3ですので、DLv2の端数部分は3倍した値がrDPになります。 --- ぷんす子 (2015/11/30 13:00:39)
    • 今ある表の空欄1列を埋めるだけなら、『獲得DP調査検証用ページ』のデイリーミッション報告値の表にあるDPの数値を入れればいいと思います。コメントで報告されている結果を計算してみましたが、この表のrDP値と特に変わりありませんでしたよ。 --- ぷんす子 (2015/11/30 12:59:18)
      • はい、目的は空欄埋めでしたが調査検証用ページの(推定値)の項目に気がつきませんでした;既に向こうに全て記入されてますね……ぷんす子さん案内をありがとうございます。 --- (2015/11/30 19:45:00)
    • (続き2)獲得DP自体にバラつきがある事は理解していますが、この表に求められる事はDPを稼ぎたい人がDM1とDM6どちらをハムるべきかの指標ではないかと思いますので。 --- (2015/11/29 13:53:45)
    • (続き)区分1はDLv2/03.10、区分3はDLv2/11.64、区分4はDLv2/16.64、区分6はDLv2/28.37まで上がりました。単純に区分1を+1/03.10と書いてはダメなのでしょうか? --- (2015/11/29 13:53:11)
  • キンフロに貫通銃でヴァイパースコープ(耐性30%減)を撃ったところ、130ダメ出ました。同じ条件でウィスプ(貫通耐性10%)には4341ダメだったので、やはりキンフロは被ダメ減1/100のようです。ただ傷とかの枠とは違うっぽい?その辺はよくわからず。 --- (2015/12/04 21:13:35)
    • あ、キンフロの130ダメは2発目(耐性30%状態)です。ウィスプのほうは初撃(耐性10%のまま) --- (2015/12/04 21:17:10)

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  • 最終更新:2016-04-19 16:17:59

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