デビルリユニオンについて
デビルリユニオン
条件を満たすことで仲魔を転生させ、成長タイプを変更できます。
リユニオンを行った仲魔はLvが1になってしまいます。(但し、特定アイテムの使用でLvダウンの軽減も可能)
まだ育てていない成長タイプに変えるとRankは1からスタートになります。
上位のRankに転生した仲魔は「リユニオンボーナス」を得てパラメータが上昇します。
また、他の成長タイプのRankが2以上からの転生の場合は上記のボーナスは引き継いだまま転生することができます。
スキル(所持・体得・遺伝スキル)とリユニオンボーナスは保持される為、転生を繰り返して非常に強力な仲魔に育てていくことが可能です。
一度途中まで育てたタイプから他のタイプに切り替えた後、再度そのタイプに戻す場合、到達していたRankの必要Lvまで上げる必要があります。
(例:深淵まで育てたなら深淵に転生できます)
つまり、タイプを変えると育てたRankの続き(例の場合は活動)に直接転生できる訳ではありません。
デビルリユニオンは各街の邪教の館にて行えます。
また、触媒となる「ルーンストーン」の内、初歩の品は各街の魔術屋で購入可能です。
※ルーンストーンの代わりに用いることの出来るアイテムもある。
※成長タイプにより、コストとして必要なアイテムや数が異なる。
リユニオンを行った仲魔は魔晶変化させることができません。
リユニオンした悪魔を合体に使うことはできますが、合体後の悪魔にリユニオンRank・ボーナスは引き継がれません。
リユニオンを行うには対象の仲魔を召喚しておく必要があります。ロックがかかっているとリユニオン出来ません。
成長タイプはRankが8段階あり、「Rank1(冠なし)」→「Rank2(深淵の~)」→「Rank3(活動の~)」→……と進化していきます。
※Rank1→Rank3というような飛び級は出来ない。
※成長タイプ『イサ』(異形)の仲魔はリユニオンできない。(天突のイサは除く)
- 各成長タイプの目安
詳細データやリユニオンボーナス、必要コスト等は「成長タイプ」参照。
Rank1はマッカのみ消費し、以降はルーンストーン等のアイテムも必要となります。
小さなルーンストーンが使用できるのはRank4まで。Rank5以降は別コストに置き換えられます。
テイワズ(勝利) | 力を中心にバランスよく成長 |
ペオース(秘密) | 魔力を中心にバランスよく成長 |
エオー(変化) | 速さを中心にバランスよく成長 |
エイワズ(守り) | 知力を中心にバランスよく成長 |
ウルズ(勇気) | 力と速さに突出して成長 |
ハガラズ(破壊) | 力と魔力に突出して成長 |
ラグズ(移送) | 魔力と速さに突出して成長 |
アンサズ(知識) | 力・魔力・知力が大きく成長 |
ナウシズ(忍耐) | 魔力・知力・速さが大きく成長 |
イング(豊穣) | 魔力・知力・運が大きく成長 |
シーグル(生命) | 全ての能力が均等に成長 |
ウィアド(運命) | 序盤はほとんど成長が見られない |
イサ(停滞) | 成長しない(合体で天突のイサへの強化あり) |
ベルカナ(成長) | ウィアド亜種?【情報募集中】 ※初期の転生ランクはウィアドに分類 |
ウィン(成果?) | ウィアド亜種?【情報募集中】 ※初期の転生ランクはウィアドに分類 |
【履歴】
リユニオン変換
育成した仲魔のデビルリユニオン、御魂合体後のデビルリユニオンを任意の仲魔に移すことができる、新たなシステムです。(公式)
変換ポイントの抽出には「リユニオン搾取器」(CP品)が必要です。
リユニオン変換は、仲魔のデビルリユニオン・御魂合体を初期化して、変換ポイントを獲得する『変換ポイントの抽出』と、
獲得したポイントを元に、任意の仲魔にデビルリユニオン・御魂合体を実行する『変換ポイントの使用』の2つの手順に分かれています。
どちらも各街の『邪教の館』内にいるNPC『邪教の主』にて利用できます。
詳しい説明は『話をする』→『リユニオン変換について』で聞くことができます。
変換ポイントの抽出
抽出できる変換ポイントは2種類あり、仲魔の状態によって獲得できるポイントに違いがあります。
この変換ポイントは、悪魔倉庫と同様に、同一ワールドのキャラクター内で共有できます。
獲得できる変換ポイント
仲魔の状態 | リユニオン変換ポイント | 御魂リユニオン変換ポイント |
---|---|---|
御魂合体前の仲魔 | 成長タイプ毎のリユニRANKに応じて 変換ポイントを獲得 |
獲得ポイントなし |
御魂合体後の仲魔 | 御魂合体前のリユニRANKに関係なく、 御魂リユニオン変換ポイントと同じ量の 変換ポイントを獲得(※1) |
成長タイプ毎のリユニRANKに応じて 変換ポイントを獲得 |
※1:この時、獲得できる変換ポイントが180ポイントを下回っている場合、180ポイントを獲得できます。
成長タイプ毎のリユニオンRANKに応じた変換ポイント量
リユニオンRANK | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RANK毎の個別ポイント量 | 0 | 0 | 1 | 4 | 10 | 20 | 40 | 105 | 320 |
このRANKまでの累計ポイント量 | 0 | 0 | 1 | 5 | 15 | 35 | 75 | 180 | 500 |
※リユニオン変換ポイント・御魂リユニオン変換ポイントの最大値(RANK8×12)=各6,000pt.
- 変換ポイントを抽出する時の注意点
・変換ポイントの抽出は、召喚中の仲魔に対して行われ、実行後はCOMPに格納されます。(ロック中の仲魔は抽出不可)
・変換ポイントを抽出した仲魔は、リユニオンRANK・成長タイプが初期化されます。
・御魂合体後の仲魔から変換ポイントを抽出した場合、御魂合体前の悪魔に戻されます。
※フォーススタックは8枠全てが開放されたまま、御魂合体前の悪魔に戻ります。その際、フォーススタック内の能力は維持されます。
※『速成』の悪魔から御魂合体を行い、原種の悪魔になっている場合、変換ポイント抽出後は原種の悪魔に戻されます。
・仲魔が習得しているスキル・ソウルポイントは変換ポイント抽出後も維持されます。
・『リユニオン変換ポイント』『御魂リユニオン変換ポイント』の上限は、それぞれ100,000ポイントとなります。
上限を超える場合、変換ポイントの抽出はできません。
変換ポイントの使用
変換ポイントを使用してリユニオン、御魂リユニオンを行う手順
- 「リユニオン設定」で、リユニオン変換ポイントを使用する成長タイプのRANKを設定
- 成長タイプのリユニオンRANKに応じた必要ポイント量は、変換ポイントの抽出と同じ量になります。
- 御魂合体後の仲魔には設定できません。
- 「御魂リユニオン設定」で、御魂リユニオン変換ポイントを使用する成長タイプのRANKを設定
- 成長タイプのリユニオンRANKに応じた必要ポイント量は、変換ポイントの抽出と同じ量になります。
- 御魂合体前の仲魔で、リユニオンRANKの合計値が48未満の場合は設定できません。
- 「成長タイプ」を選択
- 「御魂タイプ」を選択
- 「御魂リユニオン設定」で、御魂リユニオン変換ポイントを使用する場合のみ設定できます。
変換ポイントの使用例
- 変換ポイントを使用する時の注意点
・変換ポイントの使用は、召喚中の仲魔に対して行われ、実行後はCOMPに格納されます。(ロック中の仲魔は使用不可)
・リユニオンが出来ない仲魔には、変換ポイントの使用はできません。
・御魂合体が出来ない仲魔には、御魂リユニオン変換ポイントの使用はできません。
コメント・ご意見フォーム
COPYRIGHT (C)ATLUS (C)SEGA / (C)CAVE
「真・女神転生IMAGINE」は、株式会社アトラスからのライセンス契約に基づいて株式会社ケイブが独自に開発、及び運営を行っております。
※「女神転生」、「真・女神転生」及び「女神転生IMAGINE」は、株式会社アトラスの登録商標又は商標です。
無許可転載・転用を禁止します。
- 最終更新:2015-06-12 20:09:46