成長タイプ



成長タイプ

成長タイプは大きく分けると3種類あります。 


※誤った記載のある部分の指摘はご意見フォーム・情報提供スレッド等でお願い致します。
※無記載は未検証の状態。情報提供をして下さる場合は、自身で確認・検証した(確証)情報でお願い致します。

  • 通常:ルーン文字での表記
    例)テイワズ、ペオース…など。「大きな」「祝福の」といった冠付きの悪魔もいます。
「深淵の」:リユニオンによるRANK2 「小さな」:初期レベルが低い悪魔(Lv30位まで?)
「活動の」:リユニオンによるRANK3 「大きな」「満ちた」:高レベル悪魔、非凡悪魔
「形成の」:リユニオンによるRANK4 「欠けた」:未熟悪魔
「創造の」:リユニオンによるRANK5 「祝福の」:幸運悪魔
「流出の」:リユニオンによるRANK6 「輝く」:煌輝悪魔
「無の」 :リユニオンによるRANK7 「廻る」:騎乗悪魔
「無限の」:リユニオンによるRANK8 「イサ」:異形悪魔(天突のイサ:天突悪魔)
「無限光の」:リユニオンによるRANK9 「ベルカナ」:早成悪魔
  「ウィン」:晩成悪魔

  • 悪魔固有:悪魔名の表記
    例)ピクシー、ドワーフ…など
    強化された生産支援能力を特徴に持つ悪魔の一部が所有しています。


リユニオンのコスト

仲魔の成長タイプをデビルリユニオンで変更する際のコスト一覧です。(マッカ+アイテムいずれか1種)

※マッカ欄のLvは、リユニオンする仲魔の現在Lv
※Lv1からの転生でも転生ゲージ反映
※現在、Lv98がレベルキャップの為、Rank9『無限光の~』にはできない。
名称 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9
なし 深淵の 活動の 形成の 創造の 流出の 無の 無限の 無限光の
必要Lv なし 30 40 50 60 70 80 90 99
必要マッカ Lv×
500
Lv×
1000
Lv×
1500
Lv×
2000
Lv×
2500
Lv×
3000
Lv×
3500
Lv×
4000
445500
小さなルーンストーン - 1 5 20 - - - - -
ルーンストーン - 1 1 1 1 5 20 - -
大きなルーンストーン - 1 1 1 1 1 3 5 20
原初のルーンストーン - 1 1 1 1 1 1 1 1
アイテム(下表参照) - - - - 5 20 100 1or3 1or5

Rank5以降は下表コストに置き換えられる。(アイテムはいずれか1種用意)
成長タイプ(LV) Rank5 (60) Rank6 (70) Rank7 (80) Rank8 (90) Rank9 (99)
テイワズ
勝利
力の香(小)×5 力の香(小)×20 力の香(小)×100 猫の足音×1
魂合石・金牛×3
天之瓊矛×1
魂合石・金牛×5
ペオース
秘密
魔力の香(小)×5 魔力の香(小)×20 魔力の香(小)×100 神託鏡×1
魂合石・宝瓶×3
アストラル結晶×1
魂合石・宝瓶×5
エオー
変化
速さの香(小)×5 速さの香(小)×20 速さの香(小)×100 鳥の唾液×1
魂合石・天蝎×3
白金冥銭×1
魂合石・天蝎×5
エイワズ
守り
知力の香(小)×5 知力の香(小)×20 知力の香(小)×100 十戒の石版×1
魂合石・処女×3
聖櫃×1
魂合石・処女×5
ウルズ
勇気
力の香(小)×5 速さの香(小)×20 力の香(小)×100 盤古の卵×1
魂合石・獅子×3
アマルテアの革×1
魂合石・獅子×5
ハガラズ
破壊
魔力の香(小)×5 力の香(小)×20 魔力の香(小)×100 ラインの黄金×1
魂合石・双児×3
深淵の冠×1
魂合石・双児×5
ラグズ
移送
速さの香(小)×5 魔力の香(小)×20 速さの香(小)×100 ミスリルギア×1
魂合石・人馬×3
死霊秘法×1
魂合石・人馬×5
アンサズ
知識
力の香(小)×5 魔力の香(小)×20 知力の香(小)×100 如意宝珠×1
魂合石・天秤×3
ダマスカスチャクラム×1
魂合石・天秤×5
ナウシズ
忍耐
知力の香(小)×5 速さの香(小)×20 魔力の香(小)×100 白金冥銭×1
魂合石・巨蟹×3
死霊秘法×1
魂合石・巨蟹×5
イング
豊穣
運の香(小)×5 運の香(小)×20 運の香(小)×100 聖櫃×1
魂合石・磨羯×3
盤古の卵×1
魂合石・磨羯×5
シーグル
生命
経験の香(小)×5 経験の香(小)×20 経験の香(小)×100 猫の足音×1
魂合石・双魚×3
鳥の唾液×1
魂合石・双魚×5
ウィアド
運命
体力の香(小)×5 体力の香(小)×20 体力の香(小)×100 深淵の冠×1
魂合石・白羊×3
アストラル結晶×1
魂合石・白羊×5

リユニオンボーナス

※Rankが上がった時、それ以下のRankボーナスは合算されない。最高Rankのボーナスだけが適用される。
※ボーナスは基本値(ステータス画面にて、左側の白い数字)に含まれる。
成長タイプ(LV) ルーン Rank1 Rank2(30) Rank3(40) Rank4(50) Rank5(60) Rank6(70) Rank7(80) Rank8(90) Rank9(99)
テイワズ 勝利 なし 近接+4 近接+8 近接+12 近接+16 近接+20 近接+24 近接+28 近接+32
ペオース 秘密 魔法+4 魔法+8 魔法+12 魔法+16 魔法+20 魔法+24 魔法+28 魔法+32
エオー 変化 射撃+4 射撃+8 射撃+12 射撃+16 射撃+20 射撃+24 射撃+28 射撃+32
エイワズ 守り 補助+4 補助+8 補助+12 補助+16 補助+20 補助+24 補助+28 補助+32
ウルズ 勇気 近接+2
射撃+2
近接+4
射撃+4
近接+6
射撃+6
近接+8
射撃+8
近接+10
射撃+10
近接+12
射撃+12
近接+14
射撃+14
近接+16
射撃+16
ハガラズ 破壊 近接+2
魔法+2
近接+4
魔法+4
近接+6
魔法+6
近接+8
魔法+8
近接+10
魔法+10
近接+12
魔法+12
近接+14
魔法+14
近接+16
魔法+16
ラグズ 移送 射撃+2
魔法+2
射撃+4
魔法+4
射撃+6
魔法+6
射撃+8
魔法+8
射撃+10
魔法+10
射撃+12
魔法+12
射撃+14
魔法+14
射撃+16
魔法+16
アンサズ 知識 魔防+5 魔防+10 魔防+15 魔防+20 魔防+25 魔防+30 魔防+35 魔防+40
ナウシズ 忍耐 物防+5 物防+10 物防+15 物防+20 物防+25 物防+30 物防+35 物防+40
イング 豊穣 召喚MAG-5% 召喚MAG-10% 召喚MAG-15% 召喚MAG-20% 召喚MAG-25% 召喚MAG-30% 召喚MAG-35% 召喚MAG-40%
シーグル 生命 全パラメータ+3 全パラメータ+6 全パラメータ+9 全パラメータ+12 全パラメータ+15 全パラメータ+18 全パラメータ+21 全パラメータ+24
ウィアド 運命 最大HP+40
最大MP+10
最大HP+80
最大MP+20
最大HP+120
最大MP+30
最大HP+160
最大MP+40
最大HP+200
最大MP+50
最大HP+240
最大MP+60
最大HP+280
最大MP+70
最大HP+320
最大MP+80

Lvアップによるステータス成長

・仲魔の成長は Lv5,Lv9,Lv13…と、(4の倍数)+1Lvに到達した時点で行われる。(現状は97が最後の成長)
・Lv25,Lv45,Lv65到達時に、ステータス成長値の変化が発生する。

通常

悪魔固有

成長タイプ:旧


各成長タイプの最終形比較

現状レベルキャップが98の為、Rank9の無限光の~に成長させることはできない。
よってここではRank8の「無限の~」で各リユニオン成長タイプの最終形を比較する。

<注意事項>
・上昇合計値の値はレベル1~97まで上げた場合の数値。(特にウィアドは注意して下さい)
青い数値は全成長タイプの中でそのステータスが最も上昇するもので、太字は2番目に上昇するもの。
・どのタイプが最も優れているか等は存在せず、自分の仲魔に最も適した成長タイプを選ぶことになる。

成長タイプ 上昇合計値
魔力 体力 知力 速さ
無限のテイワズ +154 +72 +110 +72 +72 +24
無限のペオース +72 +154 +42 +110 +72 +54
無限のエオー +72 +72 +72 +110 +154 +24
無限のエイワズ +82 +110 +72 +145 +34 +60
無限のウルズ +139 +44 +54 +72 +139 +24
無限のハガラズ +139 +139 +44 +72 +54 +24
無限のラグズ +54 +139 +44 +72 +139 +24
無限のアンサズ +119 +125 +44 +135 +34 +37
無限のナウシズ +34 +125 +44 +135 +119 +37
無限のイング +42 +139 +72 +144 +24 +90
無限のシーグル +105 +105 +95 +95 +105 +95
無限のウィアド +128 +128 +74 +92 +110 +74

発展データ



コメント・ご意見フォーム

  • 折りたたみが良いかも知れませんね。任意で全部表示できますし --- (2011/12/02 11:31:39)
  • シーグルの数値にはボーナス分が含まれてるのでしょうか? 含まれてなければシーグルで仲魔育てようかと考えているんですが。。。 どなたかご存知の方いますか? --- (2012/11/24 00:08:35)
    • 比較表での話しと仮定ですが、”ゲーム内では各々の基本値などが加味される為”とあるように、ボーナス分は 入ってないと思います。 --- (2012/12/30 02:47:59)
  • すみません、「各リユニオンタイプの最終形比較」のカテゴリーはリユニランクがオール8なのでしょうか。生産キャラ専用の仲魔作りたいです。 --- (2013/03/21 14:20:11)
    • ALL4御霊タイプサキミタマ後シーグル8まで上げイング8に上げれば完成 質問板ではないので次から別の所でお願い致します。 --- (2013/03/21 15:45:27)
      • このページのステータス情報に御霊は欠片も関係ありません --- (2013/03/22 01:18:43)
  • リユニについてなんですが、御霊にしないを前提の場合魔法スキルのみ使うのならテイワズやエオーなど魔法とは関係ないリユニタイプを上げても意味ないですか?よくALL8とかALL6とか聞くのですが無関係なのを上げても無駄な気がするんですが --- (2013/08/01 23:05:02)
    • 御魂合体する場合は、どの程度育成できるかによりますが、基本的にリユニランクの総数を増やした方がコスト、労力共に優れています。(例:ランク8を6本で48にするより、ランク4を12本にした方が達成しやすいです --- (2013/08/01 23:25:21)
    • はい、意味ないです。ですが、御魂合体は非常に強力なので、しないという選択肢はもったいないように思います。 --- (2013/08/01 23:21:51)
  • 御霊合体する場合だと関係ないリユニもあげたほうが結果としてはよくなるんですね、教えてくれてありがとう --- (2013/08/02 22:53:23)
  • 晩成悪魔に新型タイプ「ウィン」が追加されました --- (2013/09/19 02:26:52)
    • ウィンですが、転生のとこみるとウィアドになってる。とりあえず深淵のウィアドにしてみた。合体も普通にできる模様。当たり前かもしんないけどDMキングフロストでは経験値マイナス70パーにならなかった。ボーナスもね。 --- (2013/09/19 08:28:49)
      • あ、DMキンフロじゃなくても同じ --- (2013/09/19 08:39:33)
  • リユニコストが今までのルーン&香&聖遺物&魂合石に追加で1枠増えてます。原初のルーンストーン? --- (2014/02/04 18:01:00)
  • ハガラスは力の香になってます --- (2014/04/08 16:41:10)
  • もしかして原初のルーンストーンが無いとランク2に出来なくなりました?持ってないんですが‥ --- (2014/08/25 23:24:11)
  • すみません、自己解決しました。どれか一つでいいみたいですね --- (2014/08/25 23:31:34)

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  • 最終更新:2015-06-10 17:33:31

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