種族別悪魔詳細説明


詳細表記説明

種族別悪魔詳細を見るにあたっての説明。各ページを参照する際の参考にして下さい。
表記名 内容説明
Lv 悪魔のLv、仲魔召喚時に経験値が一定値に達すると上昇し、ステータスが上昇する場合がある
悪魔名 悪魔の名称
LNC 悪魔の属性(Law:秩序、Neutral:中立、Chaos:混沌の3属性)
HP 悪魔の生命力で、この値が0になるとその悪魔は死亡する
主に攻撃を受けた場合や特定のスキルを使用することで減少
死亡時には経験値は獲得不可
MP 悪魔自身の特定のスキルを使うのに必要な値
抗体 抗体ポイント。仲魔召喚時に必要なマグネタイトの基準値
対象悪魔の能力値に比例して抗体ポイントは上昇する
上記の値から更に悪魔のレベル、DBのLNC属性に比例して消費マグネタイトは変動
継承 得意とする系統、これにより合体の遺伝時に覚醒状況(%)が変動する
下位スキルであれば、継承に当てはまれば合体時に既に覚醒している場合もある
FS フォーススタック。デビルフォースにて、ベネフィットで獲得可能なスキル数になります。
好戦 アクティブ率、現状表記は下記の種類で表示
×:非アクティブ。こちらから手を出さなければ相手も攻撃してこない
○:アクティブ。対象より高位(およそLv10差)になると手を出してこなくなる
◎:常時アクティブ。アクティブとは違い、対象よりLvが高位になっても手を出してくる
△:アクティブだが、防御スキルを使い待機する。こちらから手を出さなければ相手も攻撃してこない
-:敵として出現しない
近接物理攻撃の値の上昇に関わる数値
魔力 魔法攻撃力の値の上昇に関わる数値
体力 HPや物理防御力の値の上昇に関わる数値
知力 MPや魔法防御力の値の上昇に関わる数値
速さ 遠距離物理攻撃の値の上昇に関わる数値
クリティカル率、被クリティカル率、アイテムドロップ率、即死回避等に影響する数値
近接 近接攻撃における攻撃力の値
射撃 射撃攻撃における攻撃力の値
魔法 魔法攻撃における攻撃力の値
補助 回復魔法における回復力の値
物防 物理攻撃に対する防御力の値
魔防 魔法攻撃に対する防御力の値
遺伝特性 合体時における遺伝継承の可否(合体完成後に、材料の悪魔達のスキルを遺伝継承できるかどうか
○:こちらに羅列される系統は継承可能
×:こちらに羅列される系統は継承不可能
※系統一覧については次項で説明
スキル 初期スキル。( )で表記されているものは、その数値のLvに到達することで取得するスキル
相性 攻撃時における相性によるダメージや、状態変化などの影響に関する適性
弱点:攻撃時に『WEAK POINT』と表示され、通常よりもダメージが大幅に増大する相性
   (表示は出ないが通常よりもダメージが通り易い相性は備考欄に記す)
耐性:攻撃時に『Protection』と表示され、通常よりもダメージが大幅に減少する相性
   (表示は出ないが通常よりもダメージが減少する相性は備考欄に記す)
無効:その相性攻撃を一切受け付けない相性
反射:攻撃が攻撃使用者に撥ね返る相性
吸収:対象の体力を回復されてしまう相性

※吸収・反射・無効といった相性が確率で発生する特殊例については、高中低の3確率で大まかな確率を表しています。
 また、特徴で各種相性が確率で発生する場合は(特徴)と表記しています。確率の程度についてはこちらを参照。
 具体的数値は公式規約から問題になる恐れがあるので書かないで下さい
 (高確率⇒80%前後 中確率⇒50%前後 低確率⇒20%前後)
出現 出現する場所。合体となっているものは敵としては登場しない。
基本的にボス部屋の悪魔は性能が異なり、仲魔にはできません
この部分に表記される場合は、汎用悪魔で仲魔にできる場所でもある
会話 交渉において有効手段と思われる行動。(参考程度に留めて下さい)
この部分に記載されている手段以外でも仲魔にできる
ドロップ 交渉時のプレゼントや倒すことで手に入るアイテム
特徴 所持している特徴。各特徴の詳細はこちら
成長 初期の成長タイプ。詳細はこちら
悪魔全書 登録の有無。悪魔全書メモリ入手方法はこちら
備考 その他の注意点
親密度 親密度の上がりやすさを表している。「思いやる」「Lvアップ」などの内、上がりやすいものと必要回数・Lvなども表記。
ただし、親密度上昇効果のあるアイテムや装備を適用していない場合の数値である。
※親密度について詳細はこちら
更新 最終更新確認日

【履歴】


遺伝特性欄に表記される名称について

現状、種族制限や個体制限があるスキルに関して記載をしているので、継承制限がないと思われるスキル系統については記載しないようにしています。
※初期習得、Lvアップで該当スキルを持つ悪魔でも遺伝不可の場合があります。

掲載系統一覧
【突撃】 自身の肉体を武器として戦うことのできる悪魔限定スキル
暴れまくり/鬼神薙ぎ/烈風破/ソニックブーム体当たり/突撃/地獄突き/スピアー/特攻/自爆
【武器】 武器を所有している悪魔限定スキル
回転斬り/両断破/ギロチンカット/暗夜剣ヒートウェイブ/稲妻突き/ツインスラッシュ/絶妙剣/デスバウンド/アサルトヘイル
【爪】  爪を所有している悪魔限定スキル
ひっかき/毒ひっかき/アイアンクロウ
【牙】  牙を所有している悪魔限定スキル
かみつき/毒かみつき/マヒかみつき/魅惑かみつき/天狼牙
【羽】  羽を所有している悪魔限定スキル
羽ばたき/羽ばたき・豪
【ブレス】ブレスを吐ける悪魔限定スキル(息)、咆哮できる悪魔限定スキル(咆哮)
ファイアブレス/アイスブレス/毒ガスブレス/フォッグブレスパニックボイス/愚者の声/バインドボイス/猛き咆哮/九頭龍の呼び声/子守唄
【邪眼】 眼のある悪魔限定スキル(目)
クロスアイ/イービルアイ/セクシーアイ/パララアイ/ペトラアイ/ヘルズアイ
【舞踊】 舞を踊れる悪魔限定スキル(乙女)
セクシーダンス
※針(ラピッド)は全悪魔継承可能?

スキルの性能・効果などの詳細についてはこちら
アタック / スピン / ラッシュ / ショット / ラピッド / ガード / カウンター / ダッジ / 回復魔法 / 破壊魔法 / 支援魔法 / 呪詛魔法

相性属性表記の種類について

  • 基本相性
【全物理】:全ての物理による攻撃
【全魔法】:全ての魔法による攻撃
 ※万能相性のみ全物理・全魔法の無効/反射/吸収を無視する。
 ※現在、全物理・全魔法の耐性を持つ悪魔はDMキングフロスト等一部の特殊な悪魔のみ。

  • 物理相性
【斬撃】【突撃】【打撃】 … 【近接物理】(左記3種の総称)
【射撃】【貫通】【散弾】 … 【銃攻撃】 (左記3種の総称)

  • 属性相性
【火炎】【氷結】【電撃】【衝撃】 … 【四属性】(左記4種の総称)
【破魔】【呪殺】
【魔力】【精神】【神経】
【自爆】
【万能】:どの相性にも左右されずダメージを与えられる。全物理・全魔法の無効/反射/吸収を受け付けないが、
     万能自体の無効/反射/吸収は受け付けてしまう。(但し、カウンターは万能無効/反射/吸収の相手に対しても有効)

【特殊】:現在仲魔の反撃・猛反撃のみ
【言霊】:主にイベントで使われる特殊相性(但し、何らかの状態異常の耐性に常に使われている可能性はある)

【物理○○】:物理攻撃の属性相性攻撃
【魔法○○】:魔法攻撃の属性相性攻撃


悪魔種族の分類

悪魔を大きく13種類に分けたものが大種族、更にそれを細かく分けたものが小種族と呼ばれる。

小種族


大種族

大種族 小種族
神族 威霊 魔神 女神        
飛天族 大天使 天使 堕天使        
鬼神族 天津神 邪神 死神 破壊神 鬼神 国津神 地母神
鬼族 地霊 邪鬼 鬼女 妖鬼      
龍族 龍王 龍神 邪龍        
魔族 妖魔 幻魔 夜魔 妖精 魔王    
鳥族 霊鳥 妖鳥 凶鳥        
獣族 神獣 聖獣 魔獣 妖獣      
邪霊 幽鬼            
外道 外道            
精霊 精霊 御魂          
人間 魔人 人間 狂人        
マシン マシン            


コメント・ご意見フォーム

  • 自爆って属性相性に含まれなかったっけ? --- 未熟な社会人 (2014/01/28 08:25:11)

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  • 最終更新:2014-03-13 10:24:13

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