融合
融合
(ディアスポラの報酬などで上限開放の必要あり)
習得・成長
成長要素 | 開眼条件 | 影響率 | 上限 | スキル使用時の成長 |
---|---|---|---|---|
神秘学 | Class1-0 | ×0.4 | 7-0 | 魔装/魂合/魔晶化 |
悪魔学 | - | ×0.4 | 7-0 | 魔晶化 |
武器知識 | - | ×0.1 | 9-0 | 魔装/魂合 |
鉱物学 | - | ×0.1 | 10-0 | 魔装/魂合/魔晶化 |
スキル
画像 | 取得ランク | 名称 | 分類 | 相性 | 行動タイプ | 消費 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0-4 | 魔装術 | アクティブ | 特殊 | 回復 | - | 力が込められた魔晶や魔装符と装備品を融合させる秘術。 成功すると、魔晶・魔装符を失う代わりに、装備品に特殊な力を付与させる。 失敗すると、装備品の耐久値が減少する。 ※耐久値が0、もしくは装備中の装備品には行えない。 |
|
1-0 | 魔晶変化 | アクティブ | 特殊 | 回復 | - | 召喚している仲魔を、特定の宝石と融合させ、魔晶を得る秘術。 成功すると、仲魔を失う代わりに魔晶を獲得する。 失敗すると、宝石が消滅し、さらに仲魔の親密度が低下する。 ※親密度の低い仲魔に対しては行えない。 |
|
2-0 | 魂合術 | アクティブ | 特殊 | 回復 | - | 魔晶や魂合石と装備品を融合させる、魔装術よりも強力な秘術。 成功すると、魔晶・魂合石を失う代わりに、装備品に強大な力を付与させる。 失敗すると、装備品の耐久値が減少し、魔晶・魂合石を失う。 耐久値が0、もしくは装備中の装備品には行えない。 |
エキスパートの成長方法
現在の「神秘学」「鉱物学」の上がり方は独特である。それぞれのクラス・ランクに関係なく、「融合」のクラスのみによってその1回当たりの上昇量が決まる。融合0クラスの上昇量が1だとした場合、融合1では10分の1、融合2だとその3分の1、融合2になると更に2分の1といった具合に急激に減少する。ただし魔装術等を行ったら必ず上昇するのも特徴である。なお「鉱物学」の上昇量は「神秘学」の約半量。
・失敗時より成功時の方が、エキスパート上昇量が大きい。
・高Lvで知力・運が高い状態で臨んだ方が高効率。
主流は地母神アルテミス(特徴:月の女神)。成功率を上げたい場合、Lvアップなどで知力と運のステータスを上げる。
※成長タイプ「シーグル」「イング」は融合にも大きく貢献するので、デビルリユニオンで上げておく。
※戦闘でも使いやすいスキル(例:エトナディ、メディアラハン)等を入れておくとLv上げも楽。
※現状リユニオンALL8でサキミタマを御魂合体したときが御魂タイプによるステータス成長ボーナスが最も高い。
※晩成のアルテミスは成長タイプ:ウィンが高レベルになるほど急激にステータスが上がることから、
リユニオン・御魂合体をしない場合、また本命のアルテミスが育成中の場合に重宝する。
※各種ステータスボーナスを全て無視し、通常のアルテミスの知力・運を基準(0)とすると、下の表のようになる。
名称 | 知力差 | 運差 |
---|---|---|
アルテミス | 0 | 0 |
未熟なアルテミス | -1 | +7 |
アルテミス【御魂】 | +27 | +27 |
未熟なアルテミス【御魂】 | -1 | +17 |
晩成のアルテミス | 0 | 0 |
アリラト | +12 | +7 |
アリラト【御霊】 | +36 | +22 |
ダイアナ | +10 | +3 |
・成功確率、効率、費用は比例の関係にある。
※CP品に魔装符・愚者でのエキスパ上げが効率的。(CP品は成功率が高い)(香使用時は魔装符・力等より獲得ptが多いのでコスト的に推奨)
・融合用装備(知力・運アップ装備、魔装キリン・オモイカネ等)ができていると更に効率が上がる。(成功時の方が獲得ptが多い為)
・更に成功率を求める場合、キウン魔装等をしたDBをPTメンバーに入れるとステータスが上がり成功率がアップ。
- CLASS 0-4~1-2
以下の理由から「神秘学」を優先する。「悪魔学」「武器知識」「鉱物学」の成長設定をストップにして行う。
「神秘学」のみ成長させた場合、「神秘学」3-0で「融合」1-2になる
・知力上昇パッシブスキルがある
・成長手段が「融合」のみで、「融合」スキル後半ほど成長し辛い
・影響度×0.4
・鉱物学は影響度×0.1な上、現状使い道がない
- CLASS 1-2~2-0
成長速度が著しく低下する為、後半は「悪魔学」を成長させる。
- 融合高Lvを目指す
武器知識9-0、鉱物学5-0でも融合6-2になる
が、現状鉱物学を最初に上げないと、融合レベルが上がってしまった時、教本位しか成長方法がないので苦しい。
(魔装等で成長はするが非常に獲得ポイントが低い)- DBのLVを上げる(エキスパートポイントの確保)
・生産職では戦闘が難しい為、クランやフレンドに頼むか、他エキスパートを上げて後にレテボトル等で削る。
・高Lv支援キャラ(エキスパポイントの関係上90以上推奨)からの転職が効率的。エンハンスメントでパーティ参加、後にレテボトル等で削る。
(ステータスは知力中心、残りを運。エンハンスメントのクールタイムは長いのでガンガー魔装やクール短縮装備でカバー。体力に振ると後に不要)
・魔崩・近接・ガンナーからの転職の場合、ステータスの関係上やり直しの砂時計が必要になる。 - 成長のさせ方
・サンジェルマンから神秘学を教わり1-0にする。その後すぐ神秘学の成長はロックする。
・最初に鉱物学7-5を目指す。神秘学・武器知識・悪魔学は後回し。(後にエキスパ上限開放が来た時、武器知識を上げられる為)
・鉱物学7-5に達したら、神秘学を成長開始し、6-0まで上げる。
※神秘学6-0になる頃には鉱物学10-0も完成している筈。但し、鉱物学7-5は目安なので6-0や7-0からでもいけるか?【要検証】
・神秘学カンスト後は、武器知識、悪魔学のロック解除。(成長には影響せず)
・影響度の大きい悪魔学を上げる。
対話1-5まである場合、スギナミの迷い込んだカハクに魔石・宝玉プレゼントがお勧め。(但し、悪魔学カンスト時に交渉系エキスパートは削除)
レテボトルなどの調達が困難な場合、同アカウントDBでコダマ1体と悪魔倉庫残り全てカハクを捕獲し、融合キャラでの合体がお勧め。(悪魔倉庫チケット必須)
合体時、熟達の香使用推奨。合体させる悪魔がいなくなったら別キャラで捕獲すれば熟達の香の残り時間は減らない。
倉庫から邪教までの移動距離が短い総本山がお勧め。
・残り武器知識を上げ融合6-2を目指す。(鉱物10-0前提とし武器知識4-0で現在の最高値6-2の完成)
- DBのLVを上げる(エキスパートポイントの確保)
魔装術
装備品に魔装術を施すスキルです。
・対象となる装備品は、装備中でなく、現在耐久値が1以上であること。
・魔装術は上書きが可能です。
・魔装術が施された装備品は、それに応じた装備制限Lvが設定されます。
・失敗しても使用した魔晶は失われません。ただし、対象となった装備品の現在耐久値が5減少します。
- 成功率【全影響値要検証】
魔晶変化
魔晶変化で作成した魔晶は、「魔装術」または「魂合術」で、装備品と融合することができます。
・親密度が「絆で結ばれた」「心を通わせる」状態でなければ魔晶変化は出来ません。(親密度の詳細はこちら)
・魔晶変化が成功すると、仲魔と宝石が消滅して、魔晶を入手できます。
・魔晶変化に失敗すると、仲魔の親密度が低下し(成功率で5%分の減少)、使用した宝石は消滅してしまいます。
- 成功率【全影響値要検証】
- 知力+運の合計値が10上がる毎に成功率が1%上昇します。
- 対象となる仲魔の親密度が高いほど成功率が上昇します。
- 対象となる仲魔の固有修正値が成功率に影響します。
- 月齢の影響:満月時に成功率が1.2倍になります。
魂合術
装備品に魂合術を施すスキルです。
魔装術よりも難易度は高いですが、より強力な効果を得ることができます。
・対象となる装備品は、装備中でなく、現在耐久値が1以上であること。
・魔装術と同様、魂合術が施された装備品は装備制限Lvが設定されます。また、魔装術同様に魂合術も上書き可能です。
・失敗すると使用したアイテムは消滅してしまいます。また、対象の装備品の現在耐久値が10減少します。
- 成功率【全影響値要検証】
- 知力5に対して成功率が1%上昇します。
- 運10に対して成功率が1%上昇します。
- 召喚している仲魔の特徴「地母神の助力」及び「月の女神」が成功率に影響します。
- 素材となる魔晶・魂合石の固有修正値が成功率に影響します。
- 対象となるアイテムの固有修正値が成功率に影響します。
- 月齢の影響:満月時に成功率が1.2倍になります。
- 補助アイテム「月影鏡」の使用で、鏡のランクに応じた成功率上昇効果が得られます。
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- 最終更新:2015-10-28 05:01:09