ディアスポラ・シナガワ
- 受付場所
NPCゴモリー(シナガワ:X21,Y20)※山羊屋の南側
・内部ではDBは能力を制限され、逆に仲魔は通常以上の能力を発揮。
・召喚マグネタイトが不要になり、仲魔の与近接・射撃・魔法ダメージと回復相性スキルの効果が上昇。
・死亡すると通常通りデスペナルティが発生。ディアスポラ内での自力復活は反魂香のみ。(ゾーン蘇生の選択肢がない)
・落雷を受けた場合、DBと仲魔は一定時間行動不能になる。落雷はガードで防ぐ事ができる。
・落雷後、DBと仲魔のアタック・スピン・ラッシュ・ショット・ラピッド・ガード・ダッジ・カウンター・アイテムのいずれか複数が使用不可となる。
出現悪魔
LV |
名称 |
種族 |
相性 |
注意スキル・補足 |
ドロップアイテム |
出現場所 |
65 |
エンジェル・
イスキオス |
天使 |
弱点:衝撃、呪殺、精神
無効:打撃(低確率)、破魔 |
ディバイン・バリア / ディバイン・シールド |
破れたハイロウコート
破れたハイロウボトムス
破れたハイロウスカート
破れたハイロウシューズ
破れたアークウイング
青/赤/黄/緑/橙/紫/四色の欠片
色のない鍵
※詳細は下記 |
全域 |
67 |
アークエンジェル・
イスキオス |
天使 |
弱点:氷結、呪殺、神経
耐性:火炎
無効:打撃(低確率)、破魔 |
ギロチンカット |
70 |
プリンシパリティ・
イスキオス |
天使 |
弱点:呪殺、精神
無効:打撃(低確率)、破魔 |
侵蝕の呪詛 |
72 |
パワー・
イスキオス |
天使 |
弱点:呪殺、神経
無効:打撃(低確率)
反射:破魔 |
メギドラ |
LV |
名称 |
種族 |
相性 |
注意スキル・補足 |
ドロップアイテム |
出現場所 |
85 |
ヴァーチャー・
アミナ |
天使 |
弱点:衝撃、呪殺、精神
無効:打撃(低確率)
反射:衝撃(高確率)、破魔 |
ハリケーンカノン / メギド
※衝撃は弱点だが高確率で反射 |
|
拠点F西 |
86 |
ドミニオン・
アミナ |
天使 |
弱点:呪殺、魔力、精神
無効:打撃(低確率)
反射:氷結(高確率)、破魔 |
ブリザードカノン / メギド |
|
拠点D南 |
88 |
ソロネ・
アミナ |
天使 |
弱点:氷結、呪殺
耐性:銃攻撃、神経、自爆
無効:打撃(低確率)
反射:火炎、破魔 |
コロナカノン / メギド |
|
拠点B |
LV |
名称 |
種族 |
相性 |
注意スキル・補足 |
ドロップアイテム |
出現場所 |
90 |
トール・
ヴィジョン |
魔神 |
弱点:貫通、衝撃、魔力、神経、精神
耐性:突撃、打撃、呪殺
無効:破魔
反射:電撃 |
ソニックスルー / 放電 / 破滅のスイッチ |
灰の欠片 |
拠点I |
90 |
オーディン・
ヴィジョン |
魔神 |
弱点:衝撃
耐性:火炎、電撃、魔力
無効:全魔法(低確率)、氷結、破魔 |
グングニル / 冷気 / 破滅のスイッチ / メギドラ |
黒の欠片 |
拠点E |
94 |
メタトロン・
アバター |
大天使 |
※詳細は下記 |
ジャッジメント / メギドラオン / マハンマオン / 破滅のスイッチ |
|
X21,Y16 |
攻略
※制限時間40分:ただし延長可能(後述)
|
【進入地点】不眠症のテンプルナイト付近、東シナガワ大氷穴前、アルカディア庭園内
【水色の光球】PTを組んだDB
【白色の光球】その他のDB
【赤色の光球】死亡したDB
【無色の拠点】制圧済
【赤色の拠点】未制圧(=開放されている)
【拠点A】灰の鍵、アタック
【拠点B】黒の鍵、ダッジ、ソロネ出現
【拠点C】青の鍵、ラピッド
【拠点D】赤の鍵、スピン、南にドミニオン出現
【拠点E】黄の鍵、ガード、オーディン出現
【拠点F】緑の鍵、ラッシュ、西にヴァーチャー出現
【拠点G】橙の鍵、カウンター
【拠点H】紫の鍵、ショット
【拠点I】四色の鍵、アイテム、トール出現
【X21,Y16】メタトロン出現 |
- 概要
拠点(シールピラー)はA~Iの9ヶ所。天使を倒し、各拠点を制圧するためのアイテムを集める。
拠点CDEを制圧するとオーディン・ヴィジョン、拠点FGIを制圧するとトール・ヴィジョンが出現する。
オーディンとトールのドロップアイテムで拠点ABを制圧すると、X21,Y16にメタトロン・アバターが降臨。
- 各職の立ち回りについて
全ての戦闘職
メタトロンのみ他の敵と違い、DBも大きなダメージを与えることができます。
その為メタトロンを担当するPTメンバーは、仲魔だけでなくDBも強化して臨みましょう。
メタトロン降臨前
拠点は全て敵に占拠された状態。DBはこれらを制圧し占拠する。
制圧した拠点の組み合わせにより、制限時間の延長や特定の敵を出現させることができる。
- エンジェル、アークエンジェル、プリンシパリティ、パワーが「色つきの欠片」または「色のない鍵」をドロップする。
ドロップする場所は以下の通り。
色 |
ドロップ場所 |
灰の欠片 |
拠点I付近、トール・ヴィジョンドロップ |
黒の欠片 |
拠点E付近、オーディン・ヴィジョンドロップ |
青の欠片 |
拠点G南側(柵の南側)、山羊屋西側、アルカディア庭園東口付近 |
赤の欠片 |
拠点F西側、アルカディア庭園西口付近 |
黄の欠片 |
アルカディア城門階段下(拠点H南側)、拠点A西側(柵の西側) |
緑の欠片 |
拠点FとHの間、拠点B南側 |
橙の欠片 |
東シナガワ大氷穴前、拠点B周辺(窪地の内側) |
紫の欠片 |
拠点A周辺、魔法陣西側、拠点B西側 |
四色の欠片 |
拠点C周辺、拠点E北側 |
色のない鍵 |
山羊屋周辺(塀の内側)、アルカディア庭園舞台(X21,Y25)、センダイザカ(X20-21,Y17) |
- 「色つきの欠片」と「色のない鍵」を調合すると「色つきの鍵」を入手でき、これを所持した状態で拠点に触れると制圧できる。
欠片だけでは制圧できないので注意!
各拠点に必要な鍵の色は以下の通り。
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
灰の鍵 |
黒の鍵 |
青の鍵 |
赤の鍵 |
黄の鍵 |
緑の鍵 |
橙の鍵 |
紫の鍵 |
四色の鍵 |
- 拠点制圧のルール
特定の組み合わせで拠点を制圧することでギミックが発動する。
ギミックが発動すると、対応した拠点が未制圧状態に戻る。
組み合わせ |
効果 |
補足 |
A+B |
メタトロンが降臨 |
ムービーが発生し、以降は組み合わせによる拠点ギミックが動作しなくなる |
C+D+E |
拠点E付近にオーディン・ヴィジョン出現 |
|
オーディン・ヴィジョン出現中に再度制圧で制限時間が7分延長 |
何度でも可能 |
F+G+I |
拠点I付近にトール・ヴィジョン出現 |
|
トール・ヴィジョン出現中に再度制圧で制限時間が7分延長 |
何度でも可能 |
A+C+E |
制限時間が10分延長 |
1回のみ |
B+D+G |
制限時間が10分延長 |
1回のみ |
E+H+I |
制限時間が10分延長 |
1回のみ |
※上位にあるものほど優先順位が高いので、BCEを制圧している状態でAを制圧すると、延長は発生せずメタトロンが降臨する。
メタトロン降臨後の制限時間延長は不可能なため、降臨前にチームの火力を考慮して制限時間を延長しておく必要がある。
拠点ABを制圧すると、メタトロン降臨のムービーが流れる。
メタトロン降臨後
拠点は全てDBが占拠した状態。これを落雷によって敵に奪われることで、DBや仲魔にとって不利な効果が現れる。
メタトロンの出現場所はシブヤ口付近の魔法陣。降臨直後はダメージを与えられない。
拠点Eにオーディン、拠点Iにトール、拠点Bにソロネ、拠点Dの南にドミニオン、拠点Fの西にヴァーチャーが出現する。
これらを撃破することでメタトロンが弱体化し、ダメージが通るようになる。
ただし各敵は一定時間後に復活し、同時にメタトロンも強化される。
そのためオーディン、トール、ソロネ、ドミニオン、ヴァーチャーを倒し続けることが重要。
また、メタトロンは状況に応じて耐性が変化する。
弱点以外の相性は全て反射され、万能でもダメージはほとんど通らないので注意。(リミットブレイクが出ても2桁がいい所)
その代わり、メタトロンだけはDBの攻撃ダメージが他の敵よりも通りやすくなっている。
そのため下記相性の状況に応じて、DBも的確に弱点相性を攻撃し続けることで効率良くHPを削ることができる。
- オーディン、トール、ソロネ、ドミニオン、ヴァーチャーを殲滅すると、メタトロンの強化ゲージ(画面右のHPゲージ下)が20%ずつ減っていく。
これにより耐性と防御力が変化する。
降臨直後は下記無効相性でなければダメージが通るが、落雷後から下記記載の法則に従って変化する。
但し、落雷後に再び弱点相性がランダムで変化する。
その為、一度弱点がわかったからといって常にその相性で攻撃し続けることはできない。
その代わり弱点相性は強化ゲージの状態によって下記の中から選ばれる。
残ゲージ |
相性 |
プレイヤーが与えられる平均ダメージ(目安) |
最初の
落雷前 |
無効:破魔、呪殺、魔力、神経、精神 |
800
但し、強化ゲージが100%の状態の場合は全攻撃無効 |
100% |
無効:全攻撃
|
0 |
80% |
弱点:四属性から1種類ランダム
耐性:万能
反射:弱点・万能以外の全ての相性 |
800 |
60% |
弱点:四属性から1種類ランダム、
近接物理・銃攻撃から1種類ランダム、
破魔・呪殺・魔力・神経・精神から1種類ランダム
耐性:万能
反射:弱点・万能以外の全ての相性 |
2500 |
40% |
弱点:四属性から1種類ランダム、
近接物理・銃攻撃から1種類ランダム、
破魔・呪殺・魔力・神経・精神から1種類ランダム
耐性:万能
反射:弱点・万能以外の全ての相性 |
5000 |
20% |
弱点:四属性から1種類ランダム、
近接物理・銃攻撃から1種類ランダム、
破魔・呪殺・魔力・神経・精神から2種類ランダム
耐性:万能
反射:弱点・万能以外の全ての相性 |
8000 |
0% |
弱点:四属性から1種類ランダム、
近接物理・銃攻撃から2種類ランダム、
破魔・呪殺・魔力・神経・精神から2種類ランダム
耐性:万能
反射:弱点・万能以外の全ての相性 |
9999 |
メタトロン相性例
あくまで例なので注意して下さい。
強化ゲージ |
相性 |
備考 |
80% |
弱点:電撃
耐性:万能
無効:
反射:電撃・万能以外の全ての相性 |
|
60% |
弱点:電撃、斬撃、破魔
耐性:万能
無効:
反射:斬撃・電撃・破魔・万能以外の全ての相性 |
60%になった時点で
弱点追加 |
60%
落雷後 |
弱点:火炎、貫通、呪殺
耐性:万能
無効:
反射:貫通・火炎・呪殺・万能以外の全ての相性 |
落雷後弱点リセット |
- 落雷後「メタトロンが七色の光に包まれた」とテロップが出ると、アミナが強化されます。詳細は以下の通り。
(メタトロンの取り巻きのエンポディオを殲滅することで解除される模様)
アミナ |
強化内容 |
ソロネ |
|
ドミニオン |
与攻撃魔法ダメージ増加、被ダメージ減少 |
ヴァーチャー |
|
- 落雷によってフィールドの拠点がランダムで開放状態に戻される。
拠点が開放されると各拠点に対応した行動が封印される。拠点を再制圧することで封印が解除され、行動が可能になる。
封印される行動は以下の通り。
拠点 |
封印される行動 |
担当に適したDB |
A |
アタック |
チームにアタックを多用するDBまたは仲魔がいない場合、無視で構わない。
いる場合、侵蝕の呪詛を持ったDBが相応しい。 |
B |
ダッジ |
重要拠点
ソロネ・アミナ討伐PTで処理。 |
C |
ラピッド |
チームにラピッドを多用するDBまたは仲魔がいない場合、無視で構わない。
いる場合、侵蝕の呪詛を持ったDBが相応しい。 |
D |
スピン |
最重要拠点
拠点周辺には敵が出ないため、常にガードし占拠されたら即制圧できるDBが相応しい。 |
E |
ガード |
重要拠点
オーディン・ヴィジョン討伐PTで処理。 |
F |
ラッシュ |
チームにラッシュを多用するDBまたは仲魔がいない場合、無視で構わない。
いる場合、ヴァーチャー・アミナ討伐PTで処理。 |
G |
カウンター |
チームにカウンターを多用するDBまたは仲魔がいない場合、無視で構わない。
いる場合、侵蝕の呪詛を持ったDBが相応しい。 |
H |
ショット |
最重要拠点
拠点周辺には敵が出ないため、常にガードし占拠されたら即制圧できるDBが相応しい。 |
I |
アイテム使用 |
重要拠点
トール・ヴィジョン討伐PTで処理。 |
鍵が足りず、再度収集・調合・制圧をしているとメタトロン討伐に時間がかかるため、
各拠点の制圧に必要な鍵は、メタトロン降臨前に十分に集めておく必要がある。
鍵の運搬役や拠点の制圧役を決めておくと、混乱なく対応できる。
まとめ
制圧拠点 |
効果 |
補足 |
CDE |
オーディン出現 |
生存状態で再制圧すると制限時間7分延長(回数無制限) |
FGI |
トール出現 |
生存状態で再制圧すると制限時間7分延長(回数無制限) |
BDG |
制限時間10分延長 |
A未制圧の場合に限る |
ACF |
制限時間10分延長 |
B未制圧の場合に限る |
EHI |
制限時間10分延長 |
CD未制圧またはFG未制圧の場合に限る(1回のみ) |
AB |
メタトロン出現 |
|
☆=鍵の欠片ドロップ地点 ○=拠点開放に必要な鍵の色
チーム構成の例
チーム人数別の攻略進行をおおまかに示しています。
※進入した段階でPTを組む事。この際、ドロップルールをダメージレースまたはフリールートにする。
30名
- 拠点C~Iの各色の鍵をそれぞれ8個つくる。ただし拠点Hのみ5個
- CDEを制圧、オーディンを出現させる
- 再度CDEを制圧し制限時間延長(この時チーム火力が心配な場合は、更にもう一度制圧)
- オーディンを撃破。B担当はオーディンドロップを持って拠点Bへ向かう
- FGIを制圧、トールを出現させる
- 再度FGIを制圧し制限時間延長
- トールを撃破。A担当の内1名はトールドロップを持って拠点Aへ向かう
- 再度FGIを制圧、トール出現
- トールを撃破。A担当の内残っていたもう1名はトールドロップを持って拠点Aへ向かう
- 制限時間が十分にあることを確認し、拠点ABを制圧。メタトロン降臨。(この時拠点Aに誰かがいればそれでいいので、⑨の段階で移動しているDBの位置は気にしない)
- 各PTはそれぞれ担当の敵を討伐する。落雷後に占領された拠点は速やかに制圧すること。
PT名 |
人数 |
内容 |
メタトロン |
5名 |
PT構成はリユニオンを非常に進めており、なおかつ現在Lvの高い悪魔を所持している本体火力の高いDBと支援
●メタトロン降臨前
MAP上部・中部・下部でそれぞれ色のない鍵を収集する。1人当たり10個集めた時点で山羊屋に集合し各PTに配布。
配布完了後すばやく魔方陣へ向かう。
●メタトロン降臨後
ゲージが最大の時は無敵状態の為、攻撃しない。またショットしか所持していない為、全員常にダッジ状態を維持
ゲージが減ったらすぐに仲魔で攻撃、この時攻撃相性は四属性の内いずれか。支援は常にディバインバリアとディバインシールドをかける。
ただし、仲魔がジャッジメントの対象となった場合は即座に仲魔をしまうこと
弱点判明後、その相性の武器で一気に攻撃をする。ただし、画面が暗転した場合は即座に撤退しガードに徹すること
また、落雷後のエンポディオもメタトロン同様DBのダメージが通りやすい為、出現後はメタトロンよりも優先して即座に殲滅すること |
オーディン |
5名 |
PT構成はリユニオンを非常に進めており、なおかつ現在Lvが高い悪魔を所有し仲魔高揚装備を所持していること。加えて、支援DB。
DBの攻撃は通じない為、いかに仲魔を上手に使役できるかが鍵となる。また弱点は衝撃のみであるが、全魔法が確率無効の為、
再召喚でメギドラまたはメギドラオンを連発できるDBが相応しい。
●メタトロン降臨前
拠点Eを兼務の為、まずは黄の破片を集める。個数は8個。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
PT人数が多い為、鍵が揃った場合は色のない鍵集めや他の拠点の破片集めの手助けをする。
CDE制圧後オーディンが登場するが、鍵を所持しているDBはすぐに再度拠点Eを制圧すること。
オーディン撃破後はチームチャットで報告
●メタトロン降臨後
ムービー後いきなり出現、アクティブの為、あまりもたついているとコキュートスペインかグングニルで即死するので注意。
撃破後は一定時間後に再出現するので撃破を繰り返す。
ただし、アミナ殲滅に苦戦している箇所があればPTを抜けて救援に向かう |
トール |
5名 |
PT構成はオーディンと同じ。使役する悪魔が衝撃または魔力に特化していればさほど問題はないが、セル金同様、放電が即死級の威力なので支援必須。
●メタトロン降臨前
拠点I兼務の為、まずは四色の破片を集める。個数は8個。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
トールPTのみは山羊屋で色のない鍵を受け取らず、拠点I南のアルカディア城門舞台で自分達で集めること。
FGI制圧後トールが出現するが、鍵を所持しているDBはすぐに再度拠点Iを制圧すること。
トール撃破後はチームチャットで報告
●メタトロン降臨後
ムービー後いきなり出現、アクティブの為、あまりもたついていると放電で即死するので注意。
撃破後は一定時間後に再出現するので撃破を繰り返す。
ただし、アミナ殲滅に苦戦している箇所があればPTを抜けて救援に向かう
また、取り巻きのディースやヴァルキリーが強力な為、1名は取り巻きのターゲットを集め、その場を離れる役をすること |
A |
2名 |
侵蝕の呪詛を所持、なおかつカトブレパス魂合をしていれば誰でも構わない
●メタトロン降臨前
拠点Iに直行する。拠点Iでトール撃破の手助けをした後、トールドロップを持って拠点Aへ直行する。
ただし、メタトロンPTが余らせた色のない鍵を何個かトレードでもらいストックさせておくこと
●メタトロン降臨後
拠点Aが敵に奪われるまでは拠点Aで侵蝕の呪詛をし続ける。制圧後は2人の内鍵を持ってないDBが拠点Iへ取りにいき、1人は残る。
この時残るDBが侵蝕の呪詛を所持していること |
B |
3名 |
鉄壁王またはパルスオブアーマードを所持した人間を必ず入れること。また、仲魔が氷結攻撃または万能攻撃を所持していること
●メタトロン降臨前
拠点CDEの鍵色集めの手助けをする。CDEが8個ずつ揃ったら拠点Eへ向かいオーディン撃破の手助けをする
撃破後はオーディンドロップを持って速やかに拠点Bへ向かうこと
●メタトロン降臨後
ソロネ・アミナを殲滅する。攻撃が激しいが侵蝕の呪詛+氷結攻撃 or 万能攻撃であれば多少は楽に乗り越えられる。 |
C |
1名 |
誰でも構わないが、できれば侵蝕の呪詛を所持しているDB
●メタトロン降臨前
必要なのは青の鍵。青の破片を8個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
落雷により占領された場合、すぐに制圧すること |
D |
3名 |
侵蝕の呪詛所持者を必ず入れること。
●メタトロン降臨前
必要なのは赤の鍵。赤の破片を8個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
D拠点南に出現するドミニオン・アミナを殲滅する。
ドミニオン・アミナはメタトロンが七色状態になるとメギドが恐ろしい破壊力になる為、侵蝕の呪詛を必ずかけておくこと。
魔力弱点なのでデスタッチ後、侵蝕の呪詛で石化、再びデスタッチで侵蝕の呪詛……を繰り返す。 |
F |
3名 |
ディバインバリアまたは侵蝕の呪詛所持者を必ず入れること
●メタトロン降臨前
必要なのは緑の鍵。緑の破片を8個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
シナガワ騎士廟前に行き、ヴァーチャー・アミナを殲滅する。
衝撃攻撃が激しい為、衝撃相性が無効/吸収/反射である仲魔で戦うと非常に楽。
他のアミナに比べ密集して出現する為、メギドラオンで一掃してしまうのが吉。
倒しきれなくてもターゲットが仲魔に行く為、DBが比較的安全になる
後半からほぼ衝撃反射でしかないので、間違っても範囲衝撃魔法などは使わないこと |
G |
2名 |
誰でも構わないが、できれば侵蝕の呪詛を所持しているDB
●メタトロン降臨前
必要なのは橙の鍵。橙の破片を8個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
そこまで重要な拠点ではないので、余裕があれば拠点D担当者とドミニオン・アミナを殲滅する |
H |
1名 |
誰でも構わない
●メタトロン降臨前
必要なのは紫の鍵。紫の破片を5個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
とにかく拠点から離れない。占領されたら即制圧すること |
20名
- 進入する前に
5名以上本体仲魔共に高火力なDBがいない場合はやめておきましょう
- 拠点C~Iの各色の鍵をそれぞれ8個つくる。ただし拠点Hのみ5個
- CDEを制圧、オーディンを出現させる
- 再度CDEを制圧し制限時間延長(この時チーム火力が心配な場合は、更にもう一度制圧)
- オーディンを撃破。B担当はオーディンドロップを持って拠点Bへ向かう
- FGIを制圧、トールを出現させる
- 再度FGIを制圧し制限時間延長
- トールを撃破。A担当の内1名はトールドロップを持って拠点Aへ向かう
- 制限時間が十分にあることを確認し、拠点ABを制圧。メタトロン降臨。
- 各PTはそれぞれ担当の敵を討伐する。落雷後に占領された拠点は速やかに制圧すること。
PT名 |
人数 |
内容 |
メタトロン |
4名 |
PT構成はリユニオンを非常に進めており、なおかつ現在Lvの高い悪魔を所持している本体火力の高いDBと支援
●メタトロン降臨前
MAP上部・中部・下部でそれぞれ色のない鍵を収集する。1人当たり10個集めた時点で山羊屋に集合し各PTに配布。
配布完了後すばやく魔方陣へ向かう。
●メタトロン降臨後
ゲージが最大の時は無敵状態の為、攻撃しない。またショットしか所持していない為、全員常にダッジ状態を維持
ゲージが減ったらすぐに仲魔で攻撃、この時攻撃相性は四属性の内いずれか。支援は常にディバインバリアとディバインシールドをかける。
ただし、仲魔がジャッジメントの対象となった場合は即座に仲魔をしまうこと
弱点判明後、その相性の武器で一気に攻撃をする。ただし、画面が暗転した場合は即座に撤退しガードに徹すること
また、落雷後のエンポディオもメタトロン同様DBのダメージが通りやすい為、出現後はメタトロンよりも優先して即座に殲滅すること |
オーディン |
3名 |
PT構成はリユニオンを非常に進めており、なおかつ現在Lvが高い悪魔を所有し仲魔高揚装備を所持していること。加えて、支援DB。
DBの攻撃は通じない為、いかに仲魔を上手に使役できるかが鍵となる。また弱点は衝撃のみであるが、全魔法が確率無効の為、
再召喚でメギドラまたはメギドラオンを連発できるDBが相応しい。
●メタトロン降臨前
拠点Eを兼務の為、まずは黄の破片を集める。個数は8個。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
PT人数が多い為、鍵が揃った場合は色のない鍵集めや他の拠点の破片集めの手助けをする。
CDE制圧後オーディンが登場するが、鍵を所持しているDBはすぐに再度拠点Eを制圧すること。
オーディン撃破後はチームチャットで報告
●メタトロン降臨後
ムービー後いきなり出現、アクティブの為、あまりもたついているとコキュートスペインかグングニルで即死するので注意。
撃破後は一定時間後に再出現するので撃破を繰り返す。 |
トール |
3名 |
PT構成はオーディンと同じ。使役する悪魔が衝撃または魔力に特化していればさほど問題はないが、セル金同様、放電が即死級の威力なので支援必須。
●メタトロン降臨前
拠点I兼務の為まずは四色の破片を集める。個数は8個。
トールPTのみは山羊屋で色のない鍵を受け取らず、拠点I南のアルカディア城門舞台で自分達で集めること。
FGI制圧後トールが出現するが、鍵を所持しているDBはすぐに再度拠点Iを制圧すること。
トール撃破後はチームチャットで報告
●メタトロン降臨後
ムービー後いきなり出現、アクティブの為、あまりもたついていると放電で即死するので注意。
撃破後は一定時間後に再出現するので撃破を繰り返す。
また取り巻きのディースやヴァルキリーが強力な為、1名は取り巻きのターゲットを集め、その場を離れる役をすること |
A |
1名 |
侵蝕の呪詛を所持、なおかつカトブレパス魂合をしていれば誰でも構わない
●メタトロン降臨前
拠点Iに直行する。拠点Iでトール撃破の手助けをした後、トールドロップを持って拠点Aへ直行する。
ただし、メタトロンPTが余らせた色のない鍵を何個かトレードでもらいストックさせておくこと
●メタトロン降臨後
拠点Aが敵に奪われるまでは拠点Aで侵蝕の呪詛をし続ける。制圧後は拠点Iへ取りにいく。 |
B |
2名 |
鉄壁王またはパルスオブアーマードを所持した人間を必ず入れること。また仲魔が氷結攻撃または万能攻撃を所持していること
●メタトロン降臨前
拠点CDEの鍵色集めの手助けをする。CDEが8個ずつ揃ったら拠点Eへ向かいオーディン撃破の手助けをする
撃破後はオーディンドロップを持って速やかに拠点Bへ向かうこと
●メタトロン降臨後
ソロネ・アミナを殲滅する。攻撃が激しいが侵蝕の呪詛+氷結攻撃 or 万能攻撃であれば多少は楽に乗り越えられる。 |
C |
1名 |
誰でも構わないが、できれば侵蝕の呪詛を所持しているDB
●メタトロン降臨前
必要なのは青の鍵。青の破片を8個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
落雷により占領された場合、すぐに制圧すること |
D |
2名 |
侵蝕の呪詛所持者を必ず入れること。
●メタトロン降臨前
必要なのは赤の鍵。赤の破片を8個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
D拠点南に出現するドミニオン・アミナを殲滅する。
ドミニオン・アミナはメタトロンが七色状態になるとメギドが恐ろしい破壊力になる為、侵蝕の呪詛を必ずかけておくこと。
魔力弱点なのでデスタッチ後、侵蝕の呪詛で石化、再びデスタッチで侵蝕の呪詛……を繰り返す。 |
F |
2名 |
ディバインバリアまたは侵蝕の呪詛所持者を必ず入れること
●メタトロン降臨前
必要なのは緑の鍵。緑の破片を8個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
シナガワ騎士廟前に行き、ヴァーチャー・アミナを殲滅する。
衝撃攻撃が激しい為、衝撃相性が無効/吸収/反射である仲魔で戦うと非常に楽。
他のアミナに比べ密集して出現する為、メギドラオンで一掃してしまうのが吉。
倒しきれなくてもターゲットが仲魔に行く為、DBが比較的安全になる
後半からほぼ衝撃反射でしかないので、間違っても範囲衝撃魔法などは使わないこと |
G |
1名 |
誰でも構わないが、できれば侵蝕の呪詛を所持しているDB
●メタトロン降臨前
必要なのは橙の鍵。橙の破片を8個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
そこまで重要な拠点ではないので、余裕があれば拠点D担当者とドミニオン・アミナを殲滅する |
H |
1名 |
誰でも構わない
●メタトロン降臨前
必要なのは紫の鍵。紫の破片を5個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
とにかく拠点から離れない。占領されたら即制圧すること |
10名
- 進入する前に
チーム全員が仲魔・本体(支援またはサマナーは除く)共に高火力でないのならばやめておきましょう。
- 拠点C~Iの各色の鍵をそれぞれ5個つくる。CDEのみ8個
- FGIを制圧、トールを出現させる
- トールを撃破。メタトロンPTの内1名はトールドロップを持って拠点Aへ向かう
- CDEを制圧、オーディンを出現させる
- その後3度CDEを制圧し制限時間延長
- オーディンを撃破。B担当はオーディンドロップを持って拠点Bへ向かう
- 制限時間が十分にあることを確認し、拠点ABを制圧。メタトロン降臨。
- 各PTはそれぞれ担当の敵を討伐する。落雷後に占領された拠点は速やかに制圧すること。
PT名 |
人数 |
内容 |
メタトロン |
4名 |
PT構成はリユニオンを非常に進めており、なおかつ現在Lvの高い悪魔を所持している本体火力の高いDBと支援
鉄壁堅守必須
●メタトロン降臨前
1名が色のない鍵を収集する。山羊屋で集めながら各PTに配布。
配布完了後すばやく魔方陣へ向かう。
●メタトロン降臨後
鉄壁堅守のDBが各種相性で攻撃。
この時強化ゲージが100%でも攻撃し、ターゲットをもらっておく。PTメンバーはジャッジメントの範囲外に逃げておくこと
弱点を見つけた後は全員で一気に攻撃。ターゲットが移ったDBは常にダッジしておくこと
落雷後は鉄壁堅守のDBがメタトロンのターゲットをもらいつつ、他のメンバーがエンポディオを殲滅する。 |
オーディン |
1名 |
グングニルや通常攻撃が非常に強力の為、鉄壁王所持のサマナーがベスト
●メタトロン降臨前
拠点Eを兼務の為、まずは黄の破片を集める。個数は8個。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
CDE制圧後オーディンが登場するが、無視して拠点Eを3回制圧すること。
オーディン撃破後はチームチャットで報告
●メタトロン降臨後
撃破後は一定時間後に再出現するので撃破を繰り返す。再出現までのインターバルにドミニオンアミナの殲滅を手助けする |
トール |
1名 |
担当者はオーディンと同じく鉄壁王所持のサマナーがベスト。
●メタトロン降臨前
拠点I兼務の為、まずは四色の破片を集める。個数は5個
山羊屋で色のない鍵を受け取らず、拠点I南のアルカディア城門舞台で自分で集めること。
FGI制圧後トールが出現するので速やかに撃破すること。
トール撃破後はチームチャットで報告
●メタトロン降臨後
撃破後は一定時間後に再出現するので撃破を繰り返す。 |
A |
0名 |
捨てましょう。アタックが封印された場合、近接はスピンで戦いましょう
●メタトロン降臨前
メタトロンPTの誰かが担当。拠点Iへ向かいドロップを持ったら拠点Aへ
制圧後はそのまま魔方陣へ向かう
●メタトロン降臨後
占領されても無視する。どうしてもアタックが必要な場合は、トールを2回撃破しメタトロンPTがあらかじめストックさせておく |
B |
1名 |
鉄壁王またはパルスオブアーマードを所持したDBで、仲魔が氷結攻撃または万能攻撃を所持していること
●メタトロン降臨前
色のない鍵集めの手助けをする。CDEが8個ずつ揃ったら拠点Eへ向かいオーディン撃破の手助けをする
撃破後はオーディンドロップを持って速やかに拠点Bへ向かうこと
●メタトロン降臨後
ソロネ・アミナを殲滅する。攻撃が激しいが侵蝕の呪詛+氷結攻撃 or 万能攻撃であれば多少は楽に乗り越えられる。 |
C |
0名 |
捨てましょう。ラピッドを使用するDBがいた場合はオーディン担当に鍵を渡しておきましょう
●メタトロン降臨前
必要なのは青の鍵。メタトロンPTの誰かが青の破片を8個集める。余った鍵はオーディン担当へ譲渡
●メタトロン降臨後
落雷により占領されても無視。ラピッドが必要な場合は、オーディン担当がオーディン撃破後に制圧 |
D |
1名 |
●メタトロン降臨前
必要なのは赤の鍵。赤の破片を8個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
D拠点南に出現するドミニオン・アミナを殲滅する。侵蝕の呪詛の後石化したドミニオンへメギドラオンを連発する |
F |
1名 |
●メタトロン降臨前
必要なのは緑の鍵。緑の破片を5個集める。揃ったら山羊屋へ向かい色のない鍵を受け取り鍵を作成
●メタトロン降臨後
シナガワ騎士廟前に行き、ヴァーチャー・アミナを殲滅する。侵蝕の呪詛の後石化したヴァーチャーへメギドラオンを連発する |
G |
0名 |
捨てましょう
●メタトロン降臨前
必要なのは橙の鍵。メタトロンPTの誰かが橙の破片を5個集める。余った鍵はD担当者へ譲渡
●メタトロン降臨後
占領されても無視 |
H |
1名 |
誰でも構わない
●メタトロン降臨前
必要なのは紫の鍵。紫の破片を5個集める
●メタトロン降臨後
とにかく拠点から離れない。占領されたら即制圧すること |
少人数速攻攻略(上級者向け)
2015/09/29より二人編成での進入が可能になりましたので一例として記述します。
攻略手順
- トール兼ボス班とオーディン班に分かれて行動する。
- オーディン班は青赤黄欠片を1ずつ、無色を4つ集め、CDEを制圧し、オーディンを倒す。
- トール班は緑橙4色欠片を1ずつ、無色を4つ集め、FGIを制圧し、トールを倒す。
- オーディン班はB拠点待機、トール班はAを制圧し、メタトロン出現付近で待機。
- Bを制圧し、ムービー後ソロネを殲滅する。
- バリアゲージが1つ減ったら落雷するまでにメタトロンを撃破する。
※注意点として、トール・オーディンはDBの攻撃が完全無効ですので、戦闘職でも仲魔を使用する必要があります。
※また、メタトロン戦はバリアゲージを最低限しか削っていないので、人数が少ない場合はフルール・火力香・エターナ等の使用を推奨します。
※メタトロンは万能耐性持ちなので、十三傷やファントムソード等のラピツドがオススメ。バリア1ゲージ減らしでのラピッドダメージが3万以上出れば攻撃者一人でもクリアはできるはずです。
クリア報酬
ボス悪魔を討伐すると、ボス悪魔出現地点に報酬宝箱と元の世界への帰還装置が出現。
開けられる宝箱は1人1つまで。
また、中央にある紫箱は消耗品「地神の注連縄」を使用した状態の時に限りマサカドゥスを追加取得可能。
◇マサカドゥス×5
◇繋ぎ馬の護符×10
◆べリアルカード
◆裏内符・幸運
◆裏内符・激烈
◆裏内符・意志
◆ヴァラルス・ディヴァインギア♂♀
◆アクセラス・ディヴァインギア♂♀
◆インヒアル・ディヴァインギア♂♀
◆ウィズダム・ディヴァインギア♂♀
◆悪魔全書メモリ・ミトラ
◆悪魔全書メモリ・メタトロン
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