原料:木材



木材

表中の分解確率は「ジェネラル・リターナー」使用時のもの。「リターナー」使用時は更に2割減。(100%→80%、20%→16%…)

共通入手先:クエスト「魔術研究への助力」
総本山編 スギ、カシ、ヒノキ、神木、魔木

※未掲載のデータも数多くあります。随時編集・情報提供をお願い致します。

スギ

分解元素材 個数1 個数2 期待値
(個)
個数 確率 個数 確率
うちわ(真想像以外全種) 45 100.00% - - 45.00
マチェット 8 17.50% - - 1.40
ワイルドスピア 8 34.10% - - 2.73
十文字槍 7 35.20% - - 2.46
ツーハンアクス 2 25.30% - - 0.51
セルゲイ・エミール 3 37.40% - - 1.12
Rhフェザーライト 2 26.40% - - 0.53
鬼除け豆 5 72.59% - - 3.63
イワクラの水 1 17.50% - - 0.18
壊れたデスクチェアー・部長用 1 100.00% 1 60.00% 1.60
壊れたデスクチェアー・社員用 1 100.00% 1 20.00% 1.20
壊れたデスクチェアー・社長用 1 80.00% - - 0.80
廃材・壁用 1 100.00% 1 20.00% 1.20
廃材・床用 / 屋根用 1 100.00% 1 10.00% 1.10
色褪せたマンガ本・仏版 1 100.00% 1 20.00% 1.20
色褪せたマンガ本・伊版 1 100.00% 1 10.00% 1.10

カシ

分解元素材 個数1 個数2 期待値
(個)
個数 確率 個数 確率
悪魔羽子板・ナンディ / ギュウキ 105 100.00% - - 105.00
うちわ(真想像以外) 50 96.00% - - 48.00
ロックバイセクター 46 96.00% - - 44.16
悪魔羽子板(フロスト / ランタン) 20 27.50% - - 5.50
スライサー 5 27.50% - - 1.38
豹子頭 21 67.09% - - 14.09
蛇矛 12 28.50% - - 3.42
黒旋風 456 72.00% - - 328.32
剛狼爪棍 766 100.00% - - 766.00
羅生棍 185 100.00% - - 185.00
神木の杵 40 30.60% - - 12.24
花和尚 13 34.10% - - 4.43
金剛杖 4 37.40% - - 1.50
狼牙棒 3 35.20% - - 1.06
RM870 9 25.30% - - 2.28
ランバスSVD 19 45.10% - - 8.57
三八式歩兵銃 13 34.10% - - 4.43
フェイクシガレット 84 72.00% - - 60.48
桐下駄(各種) 200 100.00% - - 200.00
下駄(夜光蝶)
下駄(焼磨き)各種 60 100.00% - - 60.00
教本・○○(各種) 100 100.00% - - 100.00
色褪せたマンガ本・豪版 1 100.00% 1 20.00% 1.20
廃材・梁用 1 100.00% 1 10.00% 1.10
壊れたデスクチェアー・秘書用 1 100.00% 1 10.00% 1.10
壊れたデスクチェアー・社長用 1 100.00% 1 3.00% 1.03

ヒノキ

分解元素材 個数1 個数2 期待値
(個)
個数 確率 個数 確率
マチェット(属性付) 10 25.20% - - 2.52
色褪せたマンガ本・米版 1 100.00% 1 30.00% 1.30
壊れたロボット・ぐれーと / みらくるなロボ 2 80.00% - - 1.60
歪んだ鍋ブタ・業務用 / キャンプ用 1 30.00% - - 0.30
廃材・屋根用 / 梁用 1 10.00% - - 0.10

神木

分解元素材 個数1 個数2 期待値
(個)
個数 確率 個数 確率
聖櫃 60 76.80% - - 46.08
十戒の石版 55 62.60% - - 34.43
コーラル / アクアマリン 4 88.00% - - 3.52
ひび割れたコーラル 2 22.00% - - 0.44
ひび割れたアクアマリン 1 22.00% - - 0.22
壊れたロボット・うるとらなロボ 2 50.00% - - 1.00
廃材・壁用 2 15.00% - - 0.30
クオリティウッズアーカイブ 25 100.00% - - 25.00
壊れたクオリティウッズアーカイブ 12 75.00% - - 9.00

魔木

分解元素材 個数1 個数2 期待値
(個)
個数 確率 個数 確率
教本・○○(各種) 20 96.00% - - 19.20
霊験の灰 5 7.50% - - 0.38
トパーズ 4 88.00% - - 3.52
ペリドット 2 88.00% - - 1.76
ひび割れたペリドット 2 22.00% - - 0.44
ひび割れたトパーズ 1 33.00% - - 0.33
破れたドウマン呪符 1 74.80% - - 0.75
壊れたロボット・すーぱーなロボ 2 50.00% - - 1.00
廃材・梁用 1 10.00% - - 0.10
クオリティウッズアーカイブ 25 100.00% - - 25.00
壊れたクオリティウッズアーカイブ 12 75.00% - - 9.00


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  • 今更だけど、確率・合計って何?w 表記するなら期待値じゃないの?w --- (2012/03/09 22:41:07)
    • 直せないことはない…でも膨大な量の計算と打ち込みが必要…正直面倒w --- (2012/03/10 14:56:24)
    • (続き)効率の良い物を探すのに便利ではあるんですけどね。 --- (2012/03/10 03:10:09)
      • 何度間違えれば気が済むんだ(滝汗)。(2012/03/10 03:09:00)です; --- (2012/03/10 03:15:17)
      • すみません、(2012/03/10 03:10:09)の発言の続きです; --- (2012/03/10 03:13:53)
    • 私もちょっと思ってました…。そもそも2×50%って「2」の塊がとれる確率が50%であって、何回分解しても100%にはならない(素材1つに対し1つの割合で原料が手に入る事にはなるが、分解一回に対し必ず手に入るわけでない)ので、この表記だとすごく紛らわしい気がします…。 --- (2012/03/10 03:09:00)
  • とりあえずスギのところだけ修正してみた。 …こっちのほうが見易くね? [期待値×分解する物の個数]で“大体これぐらいの量の原料が取れる計算になる”ってのがすぐにわかるだろうしね。 --- (2012/03/10 15:27:15)
    • [追記]修正後と修正前を比較していろいろ意見もらえると今後の参考にしやすいかも。 --- (2012/03/10 15:28:59)

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  • 最終更新:2015-09-21 17:19:46

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